2D Artist Generalist для новых игр Astro Cat

124K ₽–155K ₽/мес
Опубликовано 03.11.2026
оценка на руки

Что за роль

В R&D-отделе Astro Cat создают новые игры с нуля. Работа охватывает поиск визуального направления и создание игровых ассетов; развивать арт-направление предстоит вместе с арт-директором.

Чем вы будете заниматься

  • Подбирать референсы, собирать мудборды, делать стилевые пробы и концепты.
  • Проектировать и отрисовывать игровые интерфейсы.
  • Создавать 2D-арт вручную и с помощью инструментов генерации: персонажей, окружение, предметы и другие ассеты в едином стиле.
  • Готовить графику к интеграции, проверять её в игре и вносить итеративные правки по обратной связи.

Требования

  • От трёх лет коммерческого опыта в игровой индустрии и портфолио.
  • Опыт создания визуальной части игры с нуля: от поиска стиля до ассетов и интерфейсов.
  • Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация.
  • Умение самостоятельно разрабатывать UI и понимание базовых принципов игрового UX.
  • Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора.
  • Уверенное владение Photoshop, Figma и инструментами AI-генерации.

Будет плюсом

  • Владение Spine 2D.

Что мы предлагаем

  • Полная занятость и официальное оформление.
  • Оплачиваемые отпуск и больничные.
  • Удалённая работа из любой точки мира.
  • Компенсация расходов на интернет.
  • Гибкие варианты оплаты.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно владеет двухмерной графикой и Photoshop: быстро превращает референсы и мудборды в стилевые пробы, концепты и готовые ассеты — персонажей, окружение и предметы — для игр, которые команда Astro Cat создаёт с нуля.

→

Сочетает художественное чутьё с системным мышлением: понимает композицию и теорию цвета, умеет искать цельное визуальное направление и развивать его вместе с арт-директором, не теряя согласованности между отдельными ассетами.

→

Проектирует интерфейсы не только эстетично, но и понятно для игрока: использует Figma и принципы игрового UX, учитывает читаемость, визуальную иерархию и удобство взаимодействия.

→

На уровне мидл самостоятельно ведёт художественные задачи в удалённом R&D-процессе: применяет генерацию изображений для поиска идей и ускорения итераций, критически отбирает результаты и доводит их до единого игрового стиля.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D Artist Generalist для новых игр (Сейчас)→Старший 2D-художник или ведущий художник прототипов (Через 1–2 года)→Арт-директор новых игровых проектов (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка игрового арта 2026
$6,5 млрд
Годовой рост сегмента
8,5%
Использование генеративного ИИ в игровых арт-процессах
около 40%
Инвестиции в генеративный ИИ для игр, 2025–2026
$1,2 млрд

Навыки и требования

Обязательные
2D ArtGame ArtArt Direction
Растущий спрос
Создание и контроль AI-ассетов: ComfyUI, Stable Diffusion, LoRA и работа с лицензированными датасетамиПроектирование UI/UX для игр: адаптивные интерфейсы, дизайн-системы и прототипирование в Figma2D-анимация и интеграция ассетов в игровые движки: Spine 2D, Live2D, Unity UI
Снижающийся спрос
Ручная отрисовка всех вариантов простых фоновых и декоративных ассетов без процедурных или AI-инструментовСоздание игровых интерфейсов только в Photoshop без компонентов, интерактивных прототипов и передачи макетов в разработку

Тренды отрасли

ИИ ускоряет производство концептов, но усиливает требования к арт-дирекшену
В отраслевых опросах 2024–2025 годов примерно 4 из 10 игровых студий сообщали об экспериментах с генеративным ИИ; чаще всего его применяют для референсов, набросков и вариаций ассетов, а не для финальной графики. Художнику важно уметь поддерживать единый стиль, проверять права на исходные материалы и дорабатывать результат вручную.
Мобильные игры требуют адаптивного UI и проверки на разных устройствах
Мобильные игры обеспечивают около половины мировых игровых доходов. Для 2D-артиста это означает востребованность интерфейсов, рассчитанных на разные соотношения сторон, разрешения и способы управления. В портфолио полезно показывать состояния экранов, читаемость на небольших дисплеях и прототип в Figma.

Новости Mobile Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев