Game Designer — Puzzle и Casual Опубликовано 05.11.2026
Что за роль
Для проектов в жанрах Puzzle, Casual и Hybrid Casual нужны игровые решения на частичную занятость. Объём работы — около 50–80 часов в месяц; формат сотрудничества — B2B.
Чем вы будете заниматься
- Продумывать, декомпозировать и описывать игровые функции.
- Проектировать уровни, составлять матрицы уровней и выстраивать сложность и прогрессию.
- Находить проблемы в механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы.
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчётами.
- Собирать референсы и анализировать игровые механики.
- Актуализировать GDD.
Требования
- Не менее двух лет коммерческого опыта игровым дизайнером-универсалом в Puzzle, Casual или Hybrid Casual.
- Опыт решения аналогичных продуктовых и игровых задач.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity.
Что мы предлагаем
- Частичная занятость: около 50–80 часов в месяц.
- Сотрудничество по B2B с почасовой оплатой в долларах.
- Удалённый формат, кандидаты из России не рассматриваются.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев