QA-инженер Cleverside

129K ₽–161K ₽/мес
Опубликовано 05.11.2026
оценка на руки

Что за роль

Cleverside разрабатывает казуальные мобильные игры. В дайджесте указана позиция Game Designer с частичной занятостью.

Кто здесь добьётся успеха

→

Умеет тестировать казуальные мобильные игры с позиции игрока и системно проверять игровые механики, уровни, баланс и соответствие задумке геймдизайна.

→

Внимателен к деталям и настойчиво воспроизводит редкие ошибки на мобильных устройствах, фиксируя условия появления проблем и их влияние на игровой процесс.

→

Самостоятельно организует работу на удалёнке: планирует проверки, чётко описывает найденные дефекты и согласует приоритеты с геймдизайнером и разработчиками.

→

Имеет опыт уровня среднего специалиста и способен не ограничиваться исполнением тест-кейсов, а замечать неоднозначности в механиках и предлагать, что стоит проверить до выпуска игры.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

QA-инженер мобильных игр (Сейчас)→Ведущий QA-инженер казуальных игр (Через 1–2 года)→Руководитель QA или специалист по качеству игрового опыта (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка видеоигр, 2026
$205B
Годовой рост рынка видеоигр
3.5%
Использование генеративного AI в разработке игр
28%
Инвестиции в игровую индустрию, 2025 к 2024
+15%

Навыки и требования

Обязательные
Game Design
Растущий спрос
Тестирование игровых механик и балансировки на основе телеметрииАвтоматизация тестирования Unity и Unreal Engine (C#, Python, игровые тестовые фреймворки)Тестирование AI/NPC-поведения и процедурно генерируемого контента
Снижающийся спрос
Ручное тестирование без сценариев, автоматизации и анализа игровых метрикСоздание тестовых данных и контента исключительно вручную вместо процедурной генерации

Тренды отрасли

AI становится частью игрового пайплайна
По отраслевым опросам разработчиков, примерно четверть команд уже использует генеративный AI в работе; чаще всего — для прототипирования, вспомогательного контента и кода. QA-инженерам полезно осваивать проверку AI-генерируемых ассетов, повторяемости поведения NPC и рисков нарушения правил и авторских прав.
Игровой QA смещается к телеметрии и проверке баланса
В free-to-play и live-service проектах события игровой аналитики позволяют выявлять проблемные уровни и дисбаланс по поведению больших групп игроков. Практический приоритет для специалиста — SQL, анализ воронок и когорт, проверка корректности событий и воспроизводимые тесты игровых сценариев.

Новости Mobile Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев