3D-художник по пропсам для survival-игры

83K ₽–103K ₽/мес
Опубликовано 27.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Команда разрабатывает survival-игру с кооперативным режимом; проект находится на втором году из пяти запланированных. Сейчас нужны игровые пропсы и декорации в полуреалистичном стиле. Позже возможны задачи по локациям и окружению.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать игровые пропсы и декорации.
  • Готовить текстуры и PBR-материалы.
  • Оптимизировать и интегрировать ассеты в Unity URP.
  • Работать по референсам и техническим заданиям.

Требования

  • Опыт в геймдеве от одного года или сильное портфолио игровых пропсов.
  • Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV и PBR.
  • Собственная рабочая станция, на которой стабильно работают Substance и Unity.
  • Портфолио с игровыми работами обязательно.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённую работу с гибким графиком и задачами по мере необходимости.
  • Сдельную оплату за задачу или этап; выплаты ежемесячно.
  • Оформление как ИП или по договору ГПХ.
  • Тестовое задание оплачивается, если его результат применим в проекте.
  • При хороших результатах возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно создаёт игровые пропсы в полуреалистичном стиле: от низкополигональной модели и развёртки до запекания карт и настройки материалов в Substance.

→

Думает о производительности с самого начала: контролирует полигонаж и текстурное разрешение, проверяет игровые ассеты в Unity URP и доводит их до корректной интеграции.

→

Как начинающий специалист, внимательно работает по референсам и техническим заданиям, спокойно принимает правки и умеет применять обратную связь к следующим моделям.

→

Самостоятельно организует удалённую работу: показывает промежуточный результат, уточняет требования до начала моделирования и поддерживает предсказуемый темп создания пропсов для кооперативного survival-проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник по пропсам для survival-игры (Сейчас)→3D-художник по окружению: пропсы, декорации и отдельные элементы игровых локаций (Через 1–2 года)→Старший художник по окружению или ведущий художник по пропсам (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-графики 2026
$23B
Годовой рост рынка
8.5%
Внедрение AI в 3D-производство
35%
Инвестиции в генеративный 3D AI, 2025
+30%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingGame PropsGame-ready-assets
Растущий спрос
Процедурное моделирование и создание вариаций пропсов в HoudiniОптимизация ассетов для Unity URP: LOD, GPU instancing и atlasesAI-assisted текстурирование и генерация базовых 3D-заготовок с последующей ручной доработкой
Снижающийся спрос
Ручное создание карт нормалей без использования bake-пайплайнаМоделирование игровых ассетов без PBR-материалов и физически корректного освещения

Тренды отрасли

Процедурное производство пропсов
Нодовые инструменты и процедурные материалы ускоряют создание семейств ассетов и их вариаций. Для survival-игр полезно освоить Houdini или Blender Geometry Nodes: это помогает быстро готовить наборы повреждённых, изношенных и модульных предметов, сохраняя единый стиль.
AI как ускоритель, а не замена художника
В игровых пайплайнах генеративные инструменты используют для референсов, черновых текстур и ускорения итераций; итоговые модели требуют проверки топологии, UV, bake и соответствия арт-дирекшену. Портфолио стоит показывать с разбором ручной доработки и готовности ассета к Unity.

Новости Survival Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Художник по материалам для реворка игровых локаций
SURFSIDE 3D·188K ₽–234K ₽
2D-художник для фонов визуальной новеллы
SweetBunsGames·Удалённо
2D-аниматор для обучающих игр
90K ₽
Аниматик-художник для короткометражного 3D-анимационного фильма
NHS Production·Удалённо
Старший технический аниматор для неанонсированного проекта
NaturalMotion·290K ₽–360K ₽
Lighting Artist для игры «Царевна»
WATT·Удалённо
UI/UX-дизайнер игровых интерфейсов для Unreal Engine 5
Norllina Studio·Удалённо
Промо-дизайнер для игровых релизов и кампаний
2K ₽
Дизайнер статичных креативов
96K ₽–120K ₽
Senior Publishing Producer для puzzle-игр
Hypercell Games·211K ₽–263K ₽
Product Designer для архитектурного освещения
A-WE Lighting·1K ₽
Промышленный дизайнер мебели
Артис·179K ₽–222K ₽
Инженер встроенных систем для портативной игровой консоли
Удалённо
SMM-менеджер для арт-студии
Grafit Studio·93K ₽–115K ₽
Специалист по кадровому делопроизводству
ДоброДомик·85K ₽–100K ₽