Product Designer для архитектурного освещения A-WE Lighting

1K $/мес
Опубликовано 27.10.2026
подтверждённая · ниже рынка

Что за роль

A-WE Lighting разрабатывает архитектурное освещение для проектов в США и Канаде. Работа охватывает путь от идеи и эскиза до готовой 3D-модели, технической документации и визуализации; часть решений создаётся под конкретных клиентов, архитекторов и дизайнеров.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать дизайн светильников и коллекций — от концепции до финальной модели.
  • Создавать кастомные решения, готовить варианты дизайна и дорабатывать их по обратной связи.
  • Адаптировать существующие модели под требования проектов.
  • Моделировать светильники по чертежам и техническим заданиям фабрик.
  • Собирать интерьерные и экстерьерные сцены и создавать фотореалистичные визуализации в Corona Renderer.
  • Готовить простые технические чертежи и 2D-проекции в AutoCAD, а также файлы для фабрик и клиентов.

Требования

  • Уверенное владение 3ds Max и Corona Renderer; базовое знание AutoCAD.
  • Умение работать по чертежам и создавать собственные концепции.
  • Чувство формы, пропорций и материала, внимание к размерам, деталям и файлам.
  • Портфолио; предпочтительно с собственными дизайнами.

Будет плюсом

  • Художественное, архитектурное или дизайнерское образование.
  • Скетчинг от руки или в Procreate и Photoshop.
  • Опыт разработки продуктов или коллекций в освещении, мебели или декоре.
  • Понимание производства металла, стекла, акрила, литья и покраски.
  • Знание Rhino, Fusion 360 или SolidWorks; рабочий уровень английского.

Что мы предлагаем

  • Удалённый формат работы.
  • Оплата от 1000 долларов плюс бонусы; итоговая сумма обсуждается по результатам собеседования.
  • Работу над проектами для архитектурного рынка США и Канады; разработанные дизайны могут попасть в производство и реализованные объекты.
Требования к языку
Английский(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно проводит светильник через весь цикл продуктового дизайна: от эскиза и вариантов концепции в Procreate до проработанной 3D-модели в Rhino или 3ds Max, фотореалистичной визуализации в Corona Renderer и технических чертежей в AutoCAD.

→

Сочетает выразительное чувство формы с пониманием архитектурного освещения: учитывает масштаб и контекст интерьера, требования архитекторов и дизайнеров, а также то, как материал, геометрия и свет будут выглядеть в готовом проекте.

→

Комфортно работает удалённо и самостоятельно организует итерации: собирает обратную связь от заказчиков из США и Канады, точечно дорабатывает кастомные решения и поддерживает ясную связь между концепцией, визуализацией и документацией.

→

Для специалиста среднего уровня характерны практичность и внимательность к деталям: он умеет доводить дизайн до реализуемого решения, готовить аккуратные технические материалы и использовать Photoshop для убедительной подачи вариантов без потери точности.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Дизайнер продукта в сфере архитектурного освещения (Сейчас)→Ведущий дизайнер светильников и кастомных решений (Через 1–2 года)→Арт-директор или руководитель направления дизайна архитектурного освещения (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка ПО для 3D-моделирования и визуализации, 2026
$9,5 млрд
Годовой рост сегмента 3D-визуализации
около 17%
Внедрение AI в рабочие процессы 3D-дизайна
около 30%
Рост инвестиций в генеративный AI для дизайна и визуализации, 2025–2026
+25%

Навыки и требования

Обязательные
Product Design3D Modeling3ds Max
Растущий спрос
BIM и параметрическое моделирование: Revit, Rhino и Grasshopper для связи светильника с архитектурной модельюСветотехническое моделирование и расчёты: DIALux evo, Relux, IES-файлы и анализ UGRГенеративный AI для концептов и визуализации с последующей проверкой геометрии и световых параметров
Снижающийся спрос
Ручное создание вариантов концепта без параметрических и генеративных инструментов2D-чертежи как единственный источник данных вместо 3D/BIM-моделей и связанных спецификаций

Тренды отрасли

Светильник проектируют как часть BIM-модели
Архитектурные бюро всё чаще координируют освещение в BIM, чтобы выявлять коллизии и согласовывать спецификации до производства. Для дизайнера полезно уметь передавать геометрию, материалы и фотометрические данные в Revit и обмениваться моделями через IFC; один только эффектный рендер не подтверждает пригодность изделия для проекта.
От визуального образа — к проверяемой светотехнике
В проектах коммерческих и общественных пространств важны измеримые показатели: освещённость, равномерность, UGR и энергоэффективность. Осваивайте DIALux evo или Relux и работу с IES/LDT: эти навыки помогают связать концепцию светильника с расчётом освещения, а не ограничиваться сценой в Corona Renderer.

Новости Industrial Tech

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев