2D-аниматор для обучающих игр

90K ₽/мес
Опубликовано 27.10.2026
подтверждённая · ниже рынка

Что за роль

Компания создаёт мобильные образовательные приложения для детей, доступные более чем на 25 языках. Анимации персонажей, эффектов и окружения создаются в Spine, а сюжетные катсцены собираются в Unity.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать анимацию персонажей, эффектов и окружения в Spine.
  • Создавать и редактировать скелеты для анимации.
  • Собирать в Unity сюжетные катсцены на основе подготовленных Spine-анимаций.

Требования

  • Опыт работы со Spine от 2 лет и уверенное владение инструментом.
  • Знание Unity и умение работать с Timeline.
  • Умение работать в заданном стиле и готовность самостоятельно учиться.

Будет плюсом

  • Навыки рисования.
  • Знание Photoshop.

Что мы предлагаем

  • Полная занятость и удалённый формат.
  • Зарплата — 90 000 ₽ в месяц на руки.
  • Оплачиваемое тестовое задание.
  • Испытательный срок — 3 месяца.
  • Компания отмечает минимум бюрократии и возможности для творчества и самореализации.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно работает со Spine: создаёт выразительные скелетные анимации персонажей, эффектов и окружения, грамотно строит иерархии костей и учитывает ограничения мобильных приложений.

→

Умеет переносить анимационные решения в Unity: собирает сюжетные катсцены в Unity Timeline, проверяет синхронность сцен и добивается корректной работы Spine-анимаций в игре.

→

Сочетает навыки рисования и подготовки графики в Photoshop с чувством детской аудитории: делает персонажей и движения ясными, дружелюбными и понятными детям в образовательном контексте.

→

Самостоятельный специалист среднего уровня, способный удалённо вести анимационную задачу от подготовки скелета до проверки сцены, внимательно относиться к деталям и адаптировать результат для локализации на более чем 25 языков.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D-аниматор для обучающих игр (Сейчас)→Старший 2D-аниматор или специалист по анимации катсцен в мобильных образовательных играх (Через 1–2 года)→Лид 2D-анимации или арт-лид направления персонажной анимации (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2D-анимации для игр, 2026
$1,4 млрд
Годовой рост сегмента
8,5%
Использование AI в игровом арт-производстве
около 30%
Инвестиции в инструменты и технологии игровой разработки, г/г
+12%

Навыки и требования

Обязательные
SpineUnityUnity Timeline
Растущий спрос
Интеграция Spine с Unity: Spine-Unity Runtime, настройка атласов и оптимизация draw callsUnity Timeline и Cinemachine для синхронизации анимации, камеры и игровых событийПроцедурная 2D-анимация и инструменты AI-assisted rigging с контролем качества деформаций
Снижающийся спрос
Покадровая анимация спрайтов как основной метод для персонажей с большим числом состоянийAdobe Flash / Animate и экспорт в SWF для игровой анимации

Тренды отрасли

Риговая анимация становится стандартом для игровых персонажей
Скелетная анимация позволяет переиспользовать движения и менять экипировку без перерисовки каждого кадра. Для обучающих игр это сокращает стоимость локализации и выпуска новых сценариев; кандидатам важно показывать в портфолио игровые состояния, переходы и работу с деформируемыми мешами Spine.
Меньшие команды усиливают интеграцию анимации с движком
В инди- и мобильной разработке растёт спрос на специалистов, которые не только создают анимацию, но и доводят её до работающей сцены Unity. Отраслевые опросы GDC фиксируют генеративный AI примерно у трети респондентов в игровых рабочих процессах, однако применение именно к финальной 2D-анимации остаётся ограниченным. Полезно демонстрировать Timeline, импорт Spine, настройку материалов и оптимизацию.

Новости EdTech

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
2D-аниматор для длинных видео на YouTube
Zuzka Media·800 ₽–1K ₽
Старший технический аниматор для неанонсированного проекта
NaturalMotion·290K ₽–360K ₽
Аниматик-художник для короткометражного 3D-анимационного фильма
NHS Production·Удалённо
2D-художник для фонов визуальной новеллы
SweetBunsGames·Удалённо
3D-художник по пропсам для survival-игры
83K ₽–103K ₽
Художник по материалам для реворка игровых локаций
SURFSIDE 3D·188K ₽–234K ₽
Дизайнер статичных креативов
96K ₽–120K ₽
Lighting Artist для игры «Царевна»
WATT·Удалённо
Веб-дизайнер для онлайн-школы когнитивного развития детей
240K ₽
Веб-дизайнер для лендингов школы
20K ₽
Инженер встроенных систем для портативной игровой консоли
Удалённо
Промо-дизайнер для игровых релизов и кампаний
2K ₽
AI-креатор для онлайн-курсов
Бохан Софья Евгеньевна·70K ₽
UI/UX-дизайнер игровых интерфейсов для Unreal Engine 5
Norllina Studio·Удалённо
Видеомонтажёр для инди-проекта
Студия WATT·Удалённо