2D-аниматор для обучающих игрОпубликовано 27.10.2026
Что за роль
Компания создаёт мобильные образовательные приложения для детей, доступные более чем на 25 языках. Анимации персонажей, эффектов и окружения создаются в Spine, а сюжетные катсцены собираются в Unity.
Чем вы будете заниматься
- Создавать анимацию персонажей, эффектов и окружения в Spine.
- Создавать и редактировать скелеты для анимации.
- Собирать в Unity сюжетные катсцены на основе подготовленных Spine-анимаций.
Требования
- Опыт работы со Spine от 2 лет и уверенное владение инструментом.
- Знание Unity и умение работать с Timeline.
- Умение работать в заданном стиле и готовность самостоятельно учиться.
Будет плюсом
- Навыки рисования.
- Знание Photoshop.
Что мы предлагаем
- Полная занятость и удалённый формат.
- Зарплата — 90 000 ₽ в месяц на руки.
- Оплачиваемое тестовое задание.
- Испытательный срок — 3 месяца.
- Компания отмечает минимум бюрократии и возможности для творчества и самореализации.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенно работает со Spine: создаёт выразительные скелетные анимации персонажей, эффектов и окружения, грамотно строит иерархии костей и учитывает ограничения мобильных приложений.
Умеет переносить анимационные решения в Unity: собирает сюжетные катсцены в Unity Timeline, проверяет синхронность сцен и добивается корректной работы Spine-анимаций в игре.
Сочетает навыки рисования и подготовки графики в Photoshop с чувством детской аудитории: делает персонажей и движения ясными, дружелюбными и понятными детям в образовательном контексте.
Самостоятельный специалист среднего уровня, способный удалённо вести анимационную задачу от подготовки скелета до проверки сцены, внимательно относиться к деталям и адаптировать результат для локализации на более чем 25 языков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости EdTech
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев