Технический аниматор@ ITSALIVE.studio
Что за роль
Мы, ITSALIVE.studio, ищем технического аниматора для проектной работы над реалистичными животными в Unreal Engine 5.6. Вы будете работать в команде, отвечая за анимационную систему целиком.
Чем вы будете заниматься
- Создание анимационной системы уровня AA-AAA для реалистичных животных.
- Разработка Animation Blueprint и State Machine: Idle, Locomotion, Start/Stop, Rest, Flight.
- Настройка Blend Spaces для различных скоростей движения и Distance Matching.
- Работа с Foot IK, Foot Locking и Look At через Control Rig.
- Взаимодействие с AI Controller для анимационных событий.
Требования
- Опыт работы с quadruped locomotion и/или flying creatures.
- Знание всех перечисленных технологий на реальных проектах.
- Способность ставить задачи аниматорам, включая требования к клипам и экспорт.
Что мы предлагаем
- Проектная работа, удалённо, с немедленным стартом.
- Проект длится до конца декабря.
- Обязательное подписание NDA.
Вакансия предлагает интересную проектную работу в области анимации животных с использованием Unreal Engine. Условия удалённой работы и возможность участия в высококачественном проекте.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine, особенно в разработке Animation Blueprint и State Machine для анимации животных, что позволяет создавать реалистичные движения.
Способность работать в удаленном режиме, проявляя высокую степень самоорганизации и ответственности за выполнение задач в установленные сроки.
Опыт работы с Blend Spaces и Foot IK, что позволяет эффективно настраивать анимации для различных условий и скоростей движения, обеспечивая плавность и реализм.
Творческий подход к решению проблем в анимации, включая использование Control Rig для оптимизации процессов анимации и улучшения качества конечного продукта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев