Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5@ Next Genium
О позиции
Студия Next Genium ищет опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает уникальную возможность работать над высококачественными проектами в области GameDev. Если вы хотите развиваться в этой сфере и обладаете необходимыми навыками, мы ждем вас!
Чем вы будете заниматься
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender и других инструментов.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Требования
- Опыт работы от 1 года в качестве Technical Artist с использованием Unreal Engine 5.
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
Будет плюсом
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender.
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5, таких как Niagarra и шейдеры.
Что мы предлагаем
- Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
- Полная занятость с графиком 5/2.
- Возможность временного оформления.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможность участия в интересных проектах и развитие в области GameDev.
Вакансия предлагает хорошую зарплату и возможность работать удалённо в интересной области. Однако, описание вакансии могло бы быть более подробным.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Unreal Engine 5 и опыт работы с Blueprints для разработки интерактивных элементов и оптимизации игровых процессов.
Способность работать в удаленном режиме, проявляя самостоятельность и организованность в управлении временем и задачами.
Опыт в 3D моделировании с использованием Blender и Houdini, что позволяет создавать высококачественные игровые ассеты и эффекты.
Понимание C++ для интеграции и оптимизации кода в проектах, что улучшает взаимодействие между графикой и игровыми механиками.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев