Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5@ Next Genium

120K ₽–150K ₽/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Студия Next Genium ищет опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает уникальную возможность работать над высококачественными проектами в области GameDev. Если вы хотите развиваться в этой сфере и обладаете необходимыми навыками, мы ждем вас!

Чем вы будете заниматься

  • Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
  • Помогать с распределением задач между командами.
  • Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
  • Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender и других инструментов.
  • Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.

Требования

  • Опыт работы от 1 года в качестве Technical Artist с использованием Unreal Engine 5.
  • Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
  • Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
  • Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
  • Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
  • Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.

Будет плюсом

  • Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender.
  • Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
  • Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5, таких как Niagarra и шейдеры.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
  • Полная занятость с графиком 5/2.
  • Возможность временного оформления.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможность участия в интересных проектах и развитие в области GameDev.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает хорошую зарплату и возможность работать удалённо в интересной области. Однако, описание вакансии могло бы быть более подробным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unreal Engine 5 и опыт работы с Blueprints для разработки интерактивных элементов и оптимизации игровых процессов.

Способность работать в удаленном режиме, проявляя самостоятельность и организованность в управлении временем и задачами.

Опыт в 3D моделировании с использованием Blender и Houdini, что позволяет создавать высококачественные игровые ассеты и эффекты.

Понимание C++ для интеграции и оптимизации кода в проектах, что улучшает взаимодействие между графикой и игровыми механиками.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Тех. художник (Текущая должность) (Сейчас)Старший Тех. художник (1–2 года)Руководитель проектов в области технического искусства (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$10.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции в технологии 2025-2026
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 5Blueprint3D Modeling
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentShader ProgrammingGame Physics Simulation
Снижающийся спрос
Maya (для игрового дизайна)3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост виртуальной реальности
Согласно отчетам, рынок VR-игр вырастет на 30% в 2025 году, что увеличивает спрос на специалистов, работающих с Unreal Engine 5.
Интеграция AI в игровые процессы
Ожидается, что 40% новых игр будут использовать AI для улучшения игрового опыта, что открывает новые возможности для технических художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев