3D-моделлер Low-Poly для Unreal Engine 5

???
зарплата не указана
Опубликовано 12.09.2026

О позиции

Вакансия 3D-моделлера Low-Poly в стиле Synty для Unreal Engine 5. Мы ищем 3D-художника, который будет заниматься созданием персонажей, зданий и пропсов для игр, используя узнаваемую low-poly стилистику Synty Studios.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование персонажей и настройка скелета (риг) под стандартный UE5 Mannequin, чтобы стандартные анимации движка корректно работали.
  • Создание модульных элементов зданий (стены, крыши, проемы) с использованием сетки (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в Unreal Engine 5.
  • Разработка пропсов: элементов окружения, предметов и оружия.

Требования

  • Опыт создания Low-Poly моделей с правильной сеткой и оптимизацией, отсутствие лишних полигонов.
  • Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5, включая настройку пивотов, масштаба и коллизий.
  • Навыки текстурирования с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color.
  • Наличие портфолио в стиле low-poly (ссылки на ArtStation приветствуются).

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа с гибким графиком.
  • Оплата проектная (поштучно или за пак моделей), обсуждается индивидуально.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Умение создавать низкополигональные модели в стиле Synty с использованием Unreal Engine 5, включая опыт работы с риггингом и текстурированием.

Способность работать в удаленном режиме, проявляя высокую степень самодисциплины и организации времени для выполнения задач в установленные сроки.

Творческий подход к созданию игровых персонажей и окружения, с акцентом на функциональность и оптимизацию для игровых движков.

Базовое знание принципов анимации в Unreal Engine 5, чтобы обеспечивать корректное взаимодействие моделей с анимациями движка.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-моделлер Low-Poly для Unreal Engine 5 (Сейчас)3D-художник средней квалификации (1–2 года)Старший 3D-художник или технический художник (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingLow-PolyUnreal Engine 5
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame DesignAnimation
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya

Тренды отрасли

Рост использования Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 становится стандартом для разработки игр, с увеличением его использования на 40% среди разработчиков в России.
Интеграция AI в 3D-моделирование
Системы AI активно внедряются для автоматизации процессов текстурирования и риггинга, что приводит к сокращению времени разработки на 25%.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев