Арт лид (GameDev)@ Terrabyte Games

100K ₽–150K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 11.04.2026

О позиции

Мы ищем сильного арт лида для работы над проектом в жанре мрачного weird war / survival horror, который будет происходить в альтернативной Второй мировой войне. Эта вакансия арт лида удалённо предлагает уникальную возможность для талантливого художника, который сможет собрать и удержать цельный визуальный вектор проекта, а также помочь с питчем и вертикальным срезом игры.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка художественного направления проекта и визуальных правил для графического дизайна и нарратива.
  • Синхронизация работы команды художников для создания единого стиля.
  • Формирование сильной подачи для внешнего показа проекта.
  • Участие в концептировании и создании художественной системы игры.
  • Поддержка команды в создании высококачественного контента для игры.

Требования

  • Опыт работы в качестве арт лида или в аналогичной роли в геймдеве.
  • Глубокое понимание художественных направлений и визуальных стилей.
  • Способность вести проект целиком и задавать художественное направление.
  • Опыт работы с командой художников и управления их работой.
  • Наличие портфолио с примерами успешных проектов.

Будет плюсом

  • Опыт работы над проектами в жанре survival horror.
  • Знание современных инструментов и технологий в области графики.
  • Навыки работы с 3D-моделированием и анимацией.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата от 100 000 до 150 000 рублей в месяц.
  • Гибкий график работы с возможностью удалённой работы.
  • Участие в интересных проектах с возможностью использования в портфолио.
  • Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном развитии.
  • Возможность работать в гибридном формате с периодическими посещениями офиса.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с хорошими условиями. Однако, не указана точная зарплата, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание художественного направления с опытом работы в жанре survival horror, включая знание технологий, таких как Unreal Engine и Blender для создания концепт-артов.

Способность эффективно управлять распределённой командой художников в удалённом режиме, с акцентом на гибкость и адаптивность к различным стилям работы.

Опыт разработки уникальных визуальных концепций, основанных на альтернативной истории, с акцентом на детали и мрачную атмосферу, что требует креативного мышления и интуиции.

Способность проводить питчи и создавать вертикальные срезы игры, что требует аналитических навыков и понимания игровых механик и дизайна.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший арт-директор (Сейчас)Арт-директор (1–2 года)Креативный директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Art DirectionGame DesignVisual Design
Растущий спрос
3D МоделированиеАнимацияUX/UI Дизайн
Снижающийся спрос
Flash Animation2D Спрайты

Тренды отрасли

Рост использования VR/AR
Согласно исследованиям, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для арт-лидеров в создании иммерсивного контента.
Увеличение инвестиций в мобильные игры
Ожидается, что к 2026 году инвестиции в мобильные игры вырастут на 40%, что создаст спрос на высококачественный визуальный контент и арт-направление.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев