Что за роль
В Volnitsa Games вы будете создавать интерфейсы для казуальных мобильных игр и собирать экраны в Figma и Unity. В работе также предусмотрены UI-анимации, VFX и визуальные элементы, доработанные с помощью нейросетей.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать UI-элементы, иконки и экраны в Figma.
- Верстать интерфейсы в Unity, работать со шрифтами и учитывать многоязычность.
- Формировать и поддерживать UI-kit и Userflow в Figma.
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и работать в казуальной стилистике.
- Подготавливать UI-элементы с помощью Nine-slice.
- Создавать UI-анимации и настраивать VFX в Unity.
- Генерировать дополнительные визуальные элементы нейросетями и дорабатывать их.
Требования
- От трёх лет опыта с казуальными мобильными играми.
- Базовое художественное образование: художественная школа или вуз.
- Портфолио с примерами коммерчески успешных интерфейсов.
- Уверенное владение Unity, Photoshop, Figma и Miro.
- Понимание разработки интерфейсов для мобильных и веб-платформ.
- Умение сопровождать полный цикл производства экранов.
- Самоорганизация, опыт работы с таск-трекерами, например Jira, и умение взаимодействовать с командой.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат работы.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев