Narrative Game Designer для HOPA-проекта Опубликовано 31.10.2026
Что за роль
Matryoshka запускает новый проект в жанре HOPA — приключенческую игру с поиском предметов. Для него нужно создавать сюжетные материалы и игровые задания; сцены и квесты прототипируются с помощью инструментов искусственного интеллекта.
Чем вы будете заниматься
- Писать синопсисы и превращать их в схемы квестов.
- Проектировать цепочки заданий, головоломки и сцены поиска предметов.
- Писать диалоги и сценарии кат-сцен.
Требования
- Опыт в геймдизайне или нарративном дизайне игр жанра HOPA.
- Хорошее знание механик и темпа повествования в этом жанре.
- Уверенное владение инструментами ИИ, например Claude или ChatGPT.
- Английский от B1 и русский от B2.
Что мы предлагаем
- Гибкое начало рабочего дня с учётом вашего часового пояса.
- Работу удалённо из любой точки или из офиса в Нови-Саде, Сербия.
- Официальное трудоустройство и медицинскую страховку с первого дня.
- Регулярные оценки результатов и прозрачные рабочие процессы.
Кто здесь добьётся успеха
Умеет превращать синопсис в связную структуру HOPA-квеста: выстраивать цепочки заданий, сцены поиска предметов и головоломки так, чтобы каждое действие поддерживало сюжет и было понятно игроку.
Пишет выразительные диалоги и сценарии кат-сцен, адаптируя подачу истории к темпу приключенческой игры и ограничениям игровых сцен.
Использует Claude и ChatGPT для быстрого прототипирования сцен и квестовых вариантов, но самостоятельно проверяет логику, цельность сюжета и качество игрового опыта.
Сочетает самостоятельность специалиста среднего уровня с готовностью итеративно дорабатывать материалы; комфортно работает удалённо или в офисе и умеет передавать команде структурированные схемы квестов.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев