Senior Unity-разработчик для мобильного PvP-шутераОпубликовано 31.10.2026
Что за роль
Игровая студия разрабатывает мобильную версию PvP-шутера. Это hands-on роль с фокусом на архитектуру, сетевой геймплей и оптимизацию.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать сетевой геймплей с client-side prediction, reconciliation, interpolation и lag compensation.
- Работать над архитектурой и оптимизацией игры.
Требования
- Опыт Senior-уровня в разработке на Unity и C#.
- Опыт работы с 3D и real-time multiplayer.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенно разрабатывает на Unity и C# на уровне старшего специалиста: умеет проектировать архитектуру игрового клиента и оптимизировать 3D-сцену для стабильной работы на мобильных устройствах.
Глубоко понимает сетевую механику PvP-шутеров в реальном времени и умеет на практике реализовывать предсказание на клиенте, согласование состояния, интерполяцию и компенсацию задержки.
Самостоятельно разбирается в сложных проблемах синхронизации и производительности — от рассогласования состояния игроков до сетевых скачков и узких мест на мобильных устройствах — и доводит решения до готового игрового процесса.
Комфортно работает удалённо и hands-on: принимает технические решения в своей зоне ответственности, ясно фиксирует их для команды и сочетает системное мышление старшего инженера с готовностью отлаживать конкретные игровые сценарии.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев