Senior Environment Artist для мультиплеерной игры@ Smile Break

9K $–13K $/мес
Опубликовано 21.10.2026

Что за роль

Smile Break ищет Senior Environment Artist для создания мультиплеерной игры с известным IP. Вы будете работать в международной команде опытных разработчиков.

Чем вы будете заниматься

  • Создание автономных и модульных ассетов окружения различных масштабов и сложности.
  • Работа с высокими и низкими полигонами, твердотельное моделирование, органическая скульптура.
  • Интеграция ассетов в Unity.
  • Авторство нод-графов для материалов.
  • Проверка качества объектов против технических ограничений.

Требования

  • Высококачественный портфолио с работами по 3D Environment Art и Level Art уровня AAA.
  • Владение Maya, Zbrush, Substance, Photoshop.
  • Понимание принципов рендеринга в реальном времени.
  • Способность соблюдать метрики сборки уровней.
  • Генерация арта без использования AI-инструментов.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Houdini.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённая работа.
  • Оплата: $110,000 – $150,000 USD в год.
  • Visa sponsorship не предоставляется. Кандидаты должны иметь право на работу в стране проживания.
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D Environment Art для мультиплеерной игры. Условия работы полностью удалённые, с конкурентоспособной зарплатой.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокое знание Maya и ZBrush для создания высококачественных ассетов окружения, включая навыки работы с текстурами в Substance.

→

Способность эффективно работать в удаленном формате, проявляя проактивность и самодисциплину при управлении временем и задачами.

→

Опыт интеграции ассетов в Unity и создание нод-графов для материалов, что позволяет достигать визуального уровня, соответствующего высококачественным стандартам игр.

→

Творческое мышление с акцентом на создание уникальных и инновационных окружений, что важно для разработки мультиплеерной игры с известным IP.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Environment Artist для мультиплеерной игры (Сейчас)→Lead Environment Artist (1–2 года)→Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Maya 2026
$1.2B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
MayaZBrushSubstance
Растущий спрос
Unreal Engine3D SculptingPBR Texturing
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya 2018 и ниже

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в создании контента
В 2025 году 35% студий начали использовать AI для автоматизации рутинных задач в процессе создания 3D-моделей.
Рост популярности кроссплатформенной разработки
54% новых игр разрабатываются с учетом кроссплатформенной совместимости, что увеличивает спрос на универсальные инструменты, такие как Unity.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев