2D-художник для казуальных проектов Опубликовано 01.11.2026
Что за роль
RocketBrush Studio набирает художников для работы над казуальными игровыми проектами. В студии более 90 человек; команда работает удалённо с 2016 года.
Чем вы будете заниматься
- Работать над казуальными проектами студии.
Требования
- Владеть Adobe Photoshop и иметь портфолио с примерами казуального 2D-арта.
- Уметь подстраиваться под стиль проекта и работать с обратной связью.
- Быть готовым уделять работе от 25 часов в неделю и иметь стабильный интернет.
Будет плюсом
- Опыт работы в других стилях.
- Владение AI-инструментами.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу по официальному контракту с зарубежной компанией.
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
- Не менее 120 часов работы в месяц; совмещать эту работу с другой нельзя.
- Оплата — 8–9,5 доллара США в час до вычета налогов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев