Ручной тестировщик игр Hypemasters

168K ₽–209K ₽/мес
Опубликовано 31.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Hypemasters разрабатывает игры, включая World War Armies и другие проекты, которые ещё готовятся к выпуску. Для команды указано место работы — Белград, Сербия; формат — удалённый.

Кто здесь добьётся успеха

→

Внимательно проверяет игровые сценарии, уровни, интерфейс и боевые механики в World War Armies и проектах до релиза, фиксируя воспроизводимые дефекты и их влияние на игровой процесс.

→

Уверенно применяет ручное тестирование и контроль качества: составляет тест-кейсы, проводит регрессионные и исследовательские проверки, а найденные ошибки описывает так, чтобы разработчики могли быстро их повторить.

→

Как специалист среднего уровня, самостоятельно планирует проверки для новых функций и обновлений, умеет расставлять приоритеты между критичными сбоями и менее заметными недочётами и доводит задачи до повторной проверки исправлений.

→

Комфортно работает удалённо в распределённой команде Hypemasters: организованно ведёт результаты тестирования, оперативно сообщает о блокирующих проблемах и сохраняет внимательность при многократных игровых проверках.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Ручной тестировщик игр (Сейчас)→Ведущий тестировщик игрового проекта (Через 1–2 года)→Руководитель контроля качества игровых проектов (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка видеоигр Сербии, 2026
$210 млн
Годовой рост рынка видеоигр Сербии
около 8%
Использование AI в тестировании игр
около 30%
Инвестиции в игровую индустрию Сербии
около $10 млн в год

Навыки и требования

Обязательные
Manual TestingGame TestingQuality Assurance
Растущий спрос
Тестирование игр на разных устройствах и версиях ОС (Android, iOS, Windows, консоли)Основы автоматизации тестов: Python или JavaScript, API и smoke-тестыТестирование сетевых игр: клиент-серверная синхронизация, задержки, потеря пакетов
Снижающийся спрос
Тестирование только на одном устройстве без матрицы совместимостиРучной регрессионный прогон без тест-кейсов и учёта результатов в системах управления тестированием

Тренды отрасли

Рост мобильного и кроссплатформенного тестирования
Мобильные игры остаются крупным сегментом рынка Сербии, поэтому командам важно проверять сборки на нескольких моделях устройств, разрешениях и версиях ОС. Для удалённой работы полезно уметь составлять риск-ориентированную матрицу устройств и фиксировать воспроизводимость дефектов.
AI ускоряет подготовку тестов, но не заменяет игровое исследовательское тестирование
Генеративный AI всё чаще используют для черновиков тест-кейсов, классификации баг-репортов и анализа логов; отраслевые оценки внедрения AI в QA обычно находятся в диапазоне 25–35%. Тестировщику стоит освоить AI-инструменты как вспомогательные, но проверять их выводы и уделять внимание балансу, UX и редким игровым сценариям.

Новости Mobile Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев