Lighting Artist для игрового проекта «Царевна» WATT

128K ₽–160K ₽/мес
Опубликовано 29.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Студия WATT разрабатывает игровой проект «Царевна». Для игровых локаций нужно создавать освещение и визуальную атмосферу в Unreal Engine; проект ориентирован на Москву.

Чем вы будете заниматься

  • Настраивать освещение игровых локаций в Unreal Engine.
  • Создавать световые композиции и визуальные акценты, работать с тенями, отражениями и постпроцессингом.
  • Оптимизировать освещение для проектов реального времени.
  • Взаимодействовать с левел-артистами и другими специалистами.

Требования

  • Опыт Lighting Artist в игровых или смежных проектах и портфолио с примерами освещения.
  • Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
  • Знание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
  • Понимание PBR и принципов оптимизации освещения.

Будет плюсом

  • Навыки постпроцессинга, цветокоррекции и работы с процедурными инструментами.
  • Участие в разработке визуальных гайдлайнов.

Что мы предлагаем

  • Удалённый или гибридный формат.
  • Оплата обсуждается индивидуально.
  • Работа с внутренними дедлайнами и ежедневной отчётностью.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно работает в Unreal Engine: выбирает между Lumen и Lightmass с учётом сцены, настраивает PBR-освещение, постобработку и цветокоррекцию для игровых локаций.

→

Обладает сильным чувством композиции и визуального повествования: направляет внимание игрока световыми акцентами, тенями и отражениями, создавая выразительную атмосферу для проекта «Царевна».

→

Как специалист уровня Middle, самостоятельно доводит освещение локации до нужного визуального качества и одновременно оптимизирует его для работы в реальном времени.

→

Успешно работает в удалённом или гибридном формате: аккуратно документирует настройки и согласует световые решения с левел-дизайнерами и художниками, чтобы атмосфера поддерживала структуру игрового пространства.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Художник по освещению проекта «Царевна» (Сейчас)→Старший художник по освещению игровых локаций (Через 1–2 года)→Ведущий художник по освещению или арт-директор по визуальной атмосфере проекта (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка игрового движка Unreal Engine, 2026
около $2,5 млрд
Прогнозный среднегодовой рост рынка игровых движков
около 16%
Использование генеративного AI в разработке игр
около 30%
Инвестиции в игровую индустрию России, 2024–2025
около $1 млрд

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineLumenLightmass
Растущий спрос
Unreal Engine 5: Lumen, Nanite и настройка освещения для разных платформОптимизация производительности освещения: профилирование GPU, scalability и baked/dynamic-пайплайныПроцедурный и AI-ассистированный арт-пайплайн: Houdini, PCG и генерация вариантов материалов
Снижающийся спрос
Ручная настройка lightmaps как единственный основной способ освещения сценОтдельные решения для предрассчитанного глобального освещения, например Enlighten, в проектах, переходящих на Lumen

Тренды отрасли

Гибридное освещение вместо выбора между динамикой и запеканием
Lumen ускоряет итерации над динамическим глобальным освещением, но его стоимость по GPU ограничивает применение на слабых ПК и консолях. Для проекта «Царевна» полезно собрать и сравнивать профили Lumen и Lightmass: динамические сцены и быстрый арт-ревью — на Lumen, статичные уровни и целевые низкие настройки — с запечённым освещением.
Оптимизация под широкий спектр российских устройств
Российская аудитория играет на разнородных конфигурациях, а ограничения поставок и стоимость обновления оборудования усиливают значение масштабируемости. Проверяйте освещение на нескольких классах GPU, ограничивайте число дорогих источников и постэффектов, измеряйте время кадра и видеопамять; закладывайте отдельные настройки качества для Lumen и отражений.

Новости PC Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Нарративный дизайнер для Stealth Action RPG
168K ₽–209K ₽
3D-моделлер для городских 3D-сцен
Удалённо
Видеомонтажёр для трейлера аркадной гоночной игры
Why Not Game Studio·Удалённо
3D-моделлер для архитектурных ассетов
100K ₽–140K ₽
UX/UI-дизайнер для мобильных игр
193K ₽–240K ₽
Концепт-дизайнер интерьера и 3D-визуализатор
11K ₽
Арт-директор по реалистичным 3D-персонажам
Room 8 Group·220K ₽–274K ₽
Unity-разработчик для мобильного приложения
Runello·256K ₽–318K ₽
Графический дизайнер для lifestyle- и архитектурных проектов
Crosby Studios·Удалённо
Разработчик маркетинговых стратегий для мобильных игр
185K ₽–231K ₽
AI Video Producer для слот-игр
PAW Gaming·200K ₽–249K ₽
Арт-директор мобильной онлайн-игры с открытым миром
Riorise·295K ₽–367K ₽
Графический дизайнер для lifestyle- и fashion-проектов
Crosby Studios·Удалённо
3D-аниматор для научного YouTube-канала
CatAstrophicScience·Удалённо
Графический дизайнер для проектов в сфере лайфстайла, культуры и архитектуры
Crosby Studios·94K ₽–117K ₽