3D-моделлер для архитектурных ассетовОпубликовано 29.10.2026
Что за роль
Команда создаёт 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender → Unreal Engine 5. Нужно готовить архитектурные ассеты по стандартам качества, чтобы они корректно импортировались в UE.
Чем вы будете заниматься
- Моделировать здания и прилегающие элементы без интерьеров, работать с LowPoly и HighPoly.
- Оптимизировать модели и проверять топологию, UV, тайлинг, Texel Density и Material ID.
- Готовить и запекать карты, настраивать коллизии.
Требования
- От 3 лет опыта в игровом или real-time пайплайне либо близкой сфере.
- Уверенное владение Blender: моделирование, UV, запекание и оптимизация.
- Понимание PBR.
Будет плюсом
- Опыт создания архитектурных ассетов и работы по стандартам.
- Понимание пайплайна UE5: импорт мешей и материалов, коллизии.
Что мы предлагаем
- Оформление по ГПХ, как ИП или самозанятый.
- Работа удалённо, в офисе или в гибридном формате; офис находится в Москве.
- Понятные стандарты и возможность профессионального и карьерного роста.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Real-Time 3D
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев