Unity-разработчик для мобильного приложения Опубликовано 29.10.2026
Что за роль
Нужно завершить мобильное приложение с упором на 3D-графику и шейдеры. В фокусе также оптимизация производительности и публикация в App Store.
Чем вы будете заниматься
- Завершать разработку мобильного приложения.
- Работать с 3D-графикой и шейдерами.
- Оптимизировать производительность и готовить приложение к публикации в App Store.
Требования
- Уровень Middle+.
- Стек: Unity, C#, 3D, iOS, Shader Graph, HLSL, Blender и Xcode.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенно завершает мобильные проекты на Unity и C#: умеет превращать незавершённую разработку в стабильное приложение, а не только создавать отдельные прототипы.
Внимателен к качеству 3D-графики и умеет добиваться нужного визуального результата, сочетая Shader Graph и HLSL с подготовкой моделей в Blender.
Мыслит как разработчик мобильного продукта: профилирует сборки, устраняет узкие места производительности и учитывает особенности устройств на iOS.
Имеет практический опыт уровня Middle+ и готов довести приложение до релиза: работать с Xcode, проверять требования App Store и тщательно тестировать сборки в офисной командной среде.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев