Game UX/UI Designer (игровая индустрия)

70K ₽–100K ₽/мес
Опубликовано 18.04.2026

О позиции

Мы ищем Game UX/UI Designer для работы над игровым проектом в semi-realistic стиле. Эта позиция предлагает возможность влиять на процесс разработки и создавать уникальный пользовательский опыт.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать и готовить референсы: поиск, отбор, систематизация, обоснование решений, контроль качества визуала.
  • Проектировать сценарии взаимодействия с интерфейсом: логику переходов, экраны, потоки пользователя.
  • Создавать мокапы и прототипы интерфейсов в Figma: разные состояния элементов, адаптивность, эмоции.
  • Готовить финальные интерфейсы в Figma/Adobe Photoshop, тестировать результат, итерировать до нужного качества.
  • Участвовать в создании новых экранов и механик вместе с командой: от визуальной концепции до композиции и стиля.

Требования

  • Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет (актуальные инструменты: Figma, Adobe Photoshop).
  • Понимание, как удерживать консистентность интерфейса при смене экранов (навигация, состояния, обратная связь).
  • Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков.
  • Системное мышление и понимание, как устроен игровой UX изнутри.

Будет плюсом

  • Опыт интеграции интерфейсов в движок (Godot).
  • Умение рисовать от руки. Художественный вкус.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 70 000 до 100 000 ₽ в зависимости от опыта и результатов.
  • Стабильная оплата, работа с системой учёта времени.
  • Полная занятость, адекватные дедлайны, быстрый фидбек.
  • Доступ к геймдизайн-документации и движку, понятные критерии приёмки.
  • Перспектива роста: возможность вести UI/UX-направление проекта.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с конкурентной зарплатой. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание принципов UX/UI дизайна и опыт работы с Figma для создания интуитивно понятных интерфейсов в играх.

Способность работать в удаленном режиме, проявляя самостоятельность и инициативу в поиске решений для улучшения пользовательского опыта.

Опыт в создании визуальных концептов и прототипов с использованием Adobe Photoshop, а также знание основ игрового дизайна для разработки уникальных игровых интерфейсов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Game UX/UI Designer (Сейчас)Старший Game UX/UI Designer (1–2 года)Руководитель отдела дизайна игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Figma 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции в UX/UI 2026
+200%

Навыки и требования

Обязательные
FigmaAdobe PhotoshopUX Design
Растущий спрос
Прототипирование на FigmaДизайн взаимодействия (Interaction Design)Анимация интерфейсов (Motion Design)
Снижающийся спрос
Adobe FlashCorelDRAW

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в дизайне
В 2025 году 35% дизайнеров будут использовать AI-инструменты для улучшения UX/UI, что повышает эффективность работы.
Рост популярности инструментов для совместной работы
Около 60% команд в игровой индустрии предпочитают облачные решения для совместной работы над проектами, что делает Figma особенно востребованным.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев