Блендер моделлер для проекта по переносу моделей
О позиции
В проекте по переносу моделей требуется блендер моделлер на срок 1-1.5 месяца. Основная задача заключается в переносе интерьеров и зданий из программы 3ds Max в Blender с конечной целью экспорта в Unreal Engine. Проект стартует осенью, а завершение планируется к Новому году.
Чем вы будете заниматься
- Перенос моделей и материалов, адаптация под игровой движок (40% объёма работы);
- Ретопология и запекание нормалей (30% объёма работы);
- Чистка BIM-моделей, работа с этажными перегородками и подгонка несовпадающих измерений (30% объёма работы).
Требования
- Умение моделить под сабдив без косяков;
- Навыки разворачивания и запекания текстур;
- Способность самостоятельно распределять бюджеты полигонов;
- Опыт управления проектами с большим количеством деталей;
- Портфолио с примерами ретопологии и печки нормалей обязательно.
Что мы предлагаем
- Работа над интересным проектом с возможностью продемонстрировать свои навыки;
- Гибкий график работы в удалённом формате;
- Конкурентоспособная оплата труда.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Blender и 3ds Max, с акцентом на ретопологию и запекание текстур, что позволяет эффективно адаптировать модели для Unreal Engine.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, управляя своим временем и задачами, что важно для успешного выполнения проекта в срок.
Опыт работы с BIM-технологиями, что позволяет лучше понимать специфику проектирования и перенос моделей интерьеров и зданий.
Творческое мышление и внимание к деталям, что необходимо для обеспечения высокого качества переноса моделей и материалов.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости 3D Modeling and Animation
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев