3D Художник персонажей (UE5)

50K ₽–80K ₽/мес
Опубликовано 16.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Художника персонажей для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает возможность работать в динамичной команде, создавая уникальных игровых персонажей и внося свой вклад в развитие проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша.
  • Создание высокополигональных моделей и их упрощение до низкополигональных (High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг).
  • Подготовка моделей под риг и анимацию, включая правильную топологию и edge flow.
  • Сотрудничество с art-директором по стилю проекта и требованиям к персонажам.
  • Оптимизация моделей для работы в реальном времени, включая полигонаж и текстурные бюджеты.

Требования

  • Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
  • Уверенное владение ZBrush и Blender для скульптинга, а также Maya или Blender для ретопологии.
  • Опыт работы с Substance Painter и Designer для текстурирования (PBR).
  • Понимание требований real-time разработки.
  • Наличие портфолио с игровыми персонажами.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine 5, включая импорт, материалы и пайплайн Nanite.
  • Релизные проекты в портфолио.
  • Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки.
  • Базовые навыки риггинга и скиннинга.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённая работа с гибким графиком.
  • Фуллтайм занятость с конкурентоспособной зарплатой.
  • Возможность работать в команде профессионалов и развивать свои навыки.
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на конечный продукт.
  • Поддержка в обучении и развитии.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D Художника персонажей, однако не указана конкретная компания, что может вызвать вопросы у кандидатов. Тем не менее, описание работы и требований достаточно подробное.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%
Спрос на кадры
+25%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
ZBrushBlenderMaya
Растущий спрос
3D-анимацияТекстурированиеVR/AR разработки
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (старые версии)

Тренды отрасли

Рост популярности Unreal Engine 5
В 2025 году 70% новых проектов в игровой индустрии будут разрабатываться на UE5, что увеличивает спрос на специалистов по этой технологии.
Интеграция AI в процесс создания контента
30% студий уже используют AI для автоматизации рутинных задач в 3D-моделировании, что снижает время разработки на 20%.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев