3D Художник персонажей (UE5)

~2K $–3K $/мес
Опубликовано 16.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Художника персонажей для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает вам возможность реализовать свои творческие идеи и навыки в создании игровых персонажей, начиная от концепта и заканчивая готовыми моделями для игры.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша.
  • Создание высокополигональных моделей (High-poly) и их оптимизация до низкополигональных (Low-poly) с использованием технологии Bake.
  • Текстурирование моделей с использованием Substance Painter и Designer для PBR.
  • Подготовка моделей под риг и анимацию, включая правильную топологию и edge flow.
  • Сотрудничество с art-директором по стилю проекта и требованиям к персонажам.

Требования

  • Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
  • Уверенное владение ZBrush и Blender для скульптинга, а также Maya или Blender для ретопологии.
  • Знание требований real-time графики: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты.
  • Наличие портфолио с примерами игровых персонажей.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine 5: импорт, материалы, Nanite и не-Nanite пайплайн.
  • Релизные проекты в портфолио.
  • Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки.
  • Базовые навыки рига и скиннинга.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Фуллтайм занятость с возможностью профессионального роста.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Участие в интересных и амбициозных проектах.
  • Конкурентоспособная зарплата и возможность работы над уникальными проектами.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D-художников с опытом работы в игровой индустрии. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части условий работы и преимуществ.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+75%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
ZBrushBlenderMaya
Растущий спрос
3D-анимацияТекстурированиеVR/AR разработка
Снижающийся спрос
Maya LT3ds Max

Тренды отрасли

Рост популярности виртуальной реальности
С увеличением интереса к VR/AR, спрос на 3D художников, работающих с ZBrush и Unreal Engine 5, возрос на 40%.
Интеграция AI в 3D моделирование
Использование AI для автоматизации процессов моделирования и текстурирования увеличилось на 30%, что делает навыки работы с AI важными для 3D художников.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев