Левел дизайнер (Unity)@ uGo games

50K ₽–100K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 16.04.2026

О позиции

Мы ищем Левел дизайнера для удаленной работы в команде uGo games, которая уже 15 лет создает собственные f2p игры. Ваша задача будет заключаться в разработке красивых и функциональных локаций от концепта до кат-сцен. Если вы увлечены геймдевом и имеете опыт работы с изометрическими играми на Unity, то эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Прототипирование локаций для игр;
  • Подготовка технических заданий для художников, включая поиск референсов и описание объектов;
  • Создание ассетов локаций;
  • Сборка игровых локаций в изометрии;
  • Скриптинг кат-сцен для улучшения игрового процесса.

Требования

  • Опыт работы над изометрическими играми;
  • Уверенное владение редакторами Photoshop и Unity3D;
  • Опыт работы с Google Workspace, Miro и Notion;
  • Аккуратность и внимательность к деталям.

Будет плюсом

  • Опыт работы с git;
  • Художественное образование;
  • Знания технической стороны арта в играх.

Что мы предлагаем

  • Работа без привязки к локации;
  • Оплата в рублях или долларах;
  • Официальное оформление с первого дня работы;
  • Для штатного специалиста в РФ (офис в Санкт-Петербурге) предусмотрены дополнительные плюшки и компенсации (ДМС, спорт, путёвки и т.д.);
  • Возможно выполнение тестового задания.

Заработная плата обсуждается индивидуально по итогам интервью или выполненного тестового задания. Ждём ваших откликов и портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с конкурентной зарплатой и хорошими условиями работы. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может быть недостатком.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unity и опыт работы с изометрическими играми, включая навыки в прототипировании локаций и использовании инструментов, таких как Git для управления версиями.

Способность работать в удаленном режиме с высокой степенью самоорганизации и гибкости, что позволяет эффективно взаимодействовать с командой через Google Workspace и Miro.

Креативный подход к дизайну уровней, включая знание основ художественного оформления в Photoshop для подготовки технических заданий для художников.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Левел дизайнер (Unity) (Сейчас)Старший левел дизайнер (1–2 года)Гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10B
Годовой рост
15.3%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
UnityPhotoshopGoogle Workspace
Растущий спрос
C#VR/AR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
Flash3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост использования VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в играх вырастет на 40% к 2026 году, что создаёт спрос на специалистов по разработке в Unity.
Интеграция AI в игровые механики
30% новых игр, разрабатываемых на Unity, будут использовать элементы AI для улучшения игрового опыта, что требует новых навыков от разработчиков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев