3D Modeling Artist (Кино и Визуальные Эффекты)@ ALGOUS Studio
О позиции
ALGOUS studio ищет 3D Modeling Artist для работы над визуальными эффектами для кино. Эта вакансия предлагает возможность развивать свои навыки и участвовать в интересных кинопроектах. Мы ищем специалиста, готового работать с комплексными задачами и привносить свой творческий вклад в каждый проект.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование высокодетализированных 3D-ассетов, включая персонажей, окружение, технику и архитектуру.
- Выполнение задач по скульптингу, ретопологии, UV-развёртке и текстурированию.
- Подготовка моделей в соответствии с техническими требованиями пайплайна, включая оптимизацию.
- Работа с концепт-артами и фотореференсами, включая скан-данные.
- Взаимодействие с другими отделами для обеспечения совместимости ассетов.
Требования
- Опыт работы в сфере 3D-моделирования от 2 лет, преимущественно в кино или крупных CGI-проектах.
- Уверенное владение инструментами: Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Blender.
- Навыки текстурирования с использованием Mari, Substance 3D Painter/Designer.
- Понимание требований к продакшн-моделям: корректная топология, поддержка subdivision, работа с UDIM.
- Внимание к деталям и способность работать в заданном визуальном стиле.
Будет плюсом
- Создание процедурных моделей и ассетов в Houdini, включая генеративные системы.
- Опыт создания HDA и кастомных инструментов.
- Использование VEX, Python для автоматизации и разработки инструментов.
- Понимание render-пайплайнов: Arnold, V-Ray, USD, Solaris, Karma.
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Участие в проектах с высоким уровнем визуального качества.
Что мы предлагаем
- Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования.
- Участие в интересных проектах для кино и сериалов.
- Дружный коллектив и рабочая атмосфера, способствующая профессиональному развитию.
- Поддержка в профессиональном развитии и возможностях для роста.
Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность профессионального роста, но не указана конкретная зарплата. Описание вакансии достаточно подробное.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания программ Maya и ZBrush для создания высокодетализированных 3D-ассетов и персонажей.
Способность к самоорганизации и управлению временем в условиях удаленной работы, что позволяет эффективно справляться с задачами в срок.
Творческий подход к решению проблем и внимательность к деталям, что критически важно при разработке визуальных эффектов для кино.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Media & Entertainment
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев