Ведущий 3D-художник для мобильной соревновательной игры Trinog

362K ₽–450K ₽/мес
Опубликовано 03.11.2026
оценка на руки

Что за роль

Trinog разрабатывает мобильную соревновательную игру в жанре magic battler. Проект находится на ранней стадии: документация готова, интерфейсы подготовлены в макетах, контент финализируется.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, окружения и пропсов.
  • Выполнять ретопологию, UV-развёртки, запекание карт и подготовку текстур.
  • Настраивать материалы и интегрировать ассеты в Unity.
  • Оптимизировать модели и текстуры для мобильных устройств.
  • Поддерживать единый стиль и читаемость персонажей и локаций в бою.
  • Задавать планку качества 3D-направления и делиться опытом с командой.

Требования

  • От 4 лет опыта создания игровых 3D-ассетов.
  • Портфолио с персонажами, окружением и пропсами.
  • Навыки создания стилизованных ассетов, в том числе с ручной покраской текстур.
  • Понимание low-poly-пайплайна, топологии, UV, запекания карт и LOD.
  • Опыт работы с Unity и URP, а также оптимизации моделей и текстур для мобильных устройств.
  • Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок.

Будет плюсом

  • Опыт риггинга, скиннинга и создания анимаций персонажей.
  • Опыт работы с Shader Graph.
  • Опыт разработки мобильных PvP-игр и стилизованного фэнтези.
  • Опыт руководства небольшой группой художников или наставничества.

Что мы предлагаем

  • Полную занятость и удалённый формат.
  • Работу в команде Trinog над проектом с нуля по концепт-артам.
  • Оплата обсуждается индивидуально и обозначена как рыночная.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Загружаем обзор рынка...

Анализируем тренды рынка и спрос на навыки

Новости Mobile Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев