Технический аниматор (Unreal Engine)@ Next Genium

80K ₽–140K ₽/мес
Опубликовано 23.04.2026

О позиции

Студия Next Genium ищет Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Эта вакансия Технического аниматора удалённо предлагает возможность развиваться в сфере геймдева, работая с передовыми технологиями.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ.
  • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
  • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей.
  • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer).
  • Организация и оптимизация графов (Linked Layer).

Требования

  • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching.
  • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface).
  • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка.
  • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем.

Будет плюсом

  • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans.
  • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph.
  • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела).

Что мы предлагаем

  • Проект на передовых технологиях геймдева.
  • Возможность роста от Middle до уровня Architect.

Эта вакансия Технического аниматора удалённо — отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в динамичной и инновационной среде.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия выглядит довольно привлекательно, предлагая конкурентоспособную зарплату и возможность работы с инновационными технологиями. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части обязанностей и требований.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%
Спрос на кадры
+25%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineControl RigMotion Matching
Растущий спрос
C++BlueprintsVirtual Production
Снижающийся спрос
Maya (Rigging)3ds Max (Animation)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
С внедрением AI, 30% анимационных проектов теперь используют автоматизацию для создания более сложных анимаций.
Рост популярности виртуальной продукции
Виртуальная продукция становится стандартом в киноиндустрии, с увеличением инвестиций на 200% в технологии, связанные с Unreal Engine.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев