О позиции
Студия Next Genium ищет Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Эта вакансия Технического аниматора удалённо предлагает возможность развиваться в сфере геймдева, работая с передовыми технологиями.
Чем вы будете заниматься
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ.
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей.
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer).
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer).
Требования
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching.
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface).
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка.
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем.
Будет плюсом
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans.
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph.
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела).
Что мы предлагаем
- Проект на передовых технологиях геймдева.
- Возможность роста от Middle до уровня Architect.
Эта вакансия Технического аниматора удалённо — отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в динамичной и инновационной среде.
Вакансия выглядит довольно привлекательно, предлагая конкурентоспособную зарплату и возможность работы с инновационными технологиями. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части обязанностей и требований.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев