Технический Аниматор (Unreal Engine) — инновационный проект@ Next Genium

80K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Студия Next Genium ищет Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Эта вакансия Технического Аниматора удалённо предлагает уникальную возможность работать с передовыми технологиями в геймдеве.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ.
  • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
  • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей.
  • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer).
  • Организация и оптимизация графов (Linked Layer).

Требования

  • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching.
  • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface).
  • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка.
  • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем.

Будет плюсом

  • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans.
  • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph.
  • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела).

Что мы предлагаем

  • Проект на передовых технологиях геймдева.
  • Возможность роста от Middle до уровня Architect.

Эта вакансия Технического Аниматора удалённо предоставляет отличные возможности для профессионального роста и участия в интересных проектах.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области анимации и работы с передовыми технологиями. Однако, описание вакансии могло бы быть более подробным.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$10B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI в игровой разработке
35%
Инвестиции в AR/VR технологии
+250%
Спрос на кадры в области анимации
+20%
Средняя ЗП Технического Аниматора
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineControl RigMotion Matching
Растущий спрос
BlenderC++Game Design Principles
Снижающийся спрос
Maya (для анимации)3ds Max (для моделирования)

Тренды отрасли

Рост популярности виртуальной реальности
Согласно отчетам, рынок VR ожидает роста на 30% в 2025 году, что увеличивает спрос на специалистов, работающих с Unreal Engine.
Интеграция AI в анимацию
35% компаний в игровой индустрии внедряют AI для автоматизации анимации, что создает новые возможности для технических аниматоров.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев