Unity Technical Artist для VR-экспириенса
О позиции
Ищем Unity Technical Artist / 3D Animator на проектную задачу для VR-экспириенса. Проект работает на автономных очках HTC Vive Focus 3.
Чем вы будете заниматься
- Добавление скелета, полостей в костях шеи, лёгкие и воздушные мешки, сердце и сосуды к анимированной модели динозавра.
- Сборка анимации «просвета» на динозавре с использованием Timeflow и Unity Timeline.
- Оптимизация геометрии и материалов для Android VR.
Требования
- Опыт работы с Unity и анимацией.
- Знание оптимизации для VR.
- Способность работать с существующими анимациями и моделями.
Что мы предлагаем
- Бюджет: $20–25/час.
- Гибкий график работы.
- Удалённая работа.
Вакансия предлагает интересный проект в области VR с хорошими условиями. Однако, отсутствие информации о компании может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Unity и опыт работы с анимацией 3D, включая создание скелетов и оптимизацию для VR-платформ, таких как HTC Vive Focus 3.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами без постоянного надзора.
Опыт оптимизации геометрии и материалов для мобильных VR-устройств, с пониманием специфики работы с Android VR.
Креативный подход к решению задач анимации и визуализации, с акцентом на реализм и междисциплинарное сотрудничество с художниками и программистами.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости VR/AR
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев