Unity Technical Artist для VR-экспириенса

3K $–4K $/мес
Опубликовано 02.10.2026

О позиции

Ищем Unity Technical Artist / 3D Animator на проектную задачу для VR-экспириенса. Проект работает на автономных очках HTC Vive Focus 3.

Чем вы будете заниматься

  • Добавление скелета, полостей в костях шеи, лёгкие и воздушные мешки, сердце и сосуды к анимированной модели динозавра.
  • Сборка анимации «просвета» на динозавре с использованием Timeflow и Unity Timeline.
  • Оптимизация геометрии и материалов для Android VR.

Требования

  • Опыт работы с Unity и анимацией.
  • Знание оптимизации для VR.
  • Способность работать с существующими анимациями и моделями.

Что мы предлагаем

  • Бюджет: $20–25/час.
  • Гибкий график работы.
  • Удалённая работа.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в области VR с хорошими условиями. Однако, отсутствие информации о компании может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокие знания Unity и опыт работы с анимацией 3D, включая создание скелетов и оптимизацию для VR-платформ, таких как HTC Vive Focus 3.

→

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами без постоянного надзора.

→

Опыт оптимизации геометрии и материалов для мобильных VR-устройств, с пониманием специфики работы с Android VR.

→

Креативный подход к решению задач анимации и визуализации, с акцентом на реализм и междисциплинарное сотрудничество с художниками и программистами.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Unity Technical Artist для VR-экспириенса (Сейчас)→Старший Unity Technical Artist (1–2 года)→Руководитель проектов по VR-разработке (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$8.5B
Годовой рост
24.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Unity3D AnimationVR Optimization
Растущий спрос
AR DevelopmentShader ProgrammingC# Scripting
Снижающийся спрос
Flash Animation3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост VR-экспириенсов
Согласно отчетам, объем рынка VR в 2026 году достигнет $44.7B, что на 33% больше по сравнению с 2023 годом.
Интеграция AI в разработку игр
По данным аналитиков, 30% новых игр, разрабатываемых на Unity, будут использовать элементы AI для улучшения игрового процесса.

Новости VR/AR

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев