Unity Technical Artist / 3D Animator для VR-экспириенса
О позиции
Ищем Unity Technical Artist / 3D Animator на проектную задачу для VR-экспириенса. Проект работает на автономных очках HTC Vive Focus 3.
Чем вы будете заниматься
- Добавление скелета, полостей в костях шеи, лёгкие и воздушные мешки, сердце и сосуды к анимированной модели динозавра.
- Сборка анимации «просвета» на динозавре с использованием Timeflow и Unity Timeline.
- Оптимизация геометрии и материалов для Android VR.
- Работа с референсами и сценарием, предоставленным заказчиком.
Требования
- Опыт работы с Unity и 3D-анимацией.
- Знание оптимизации для VR.
- Способность работать с анимацией и скелетами.
Что мы предлагаем
- Бюджет: $20–25/час.
- Гибкий график работы.
- Удалённая работа.
Вакансия предлагает интересный проект в области VR с конкурентной оплатой. Однако, информации о компании нет, что снижает привлекательность.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и VR-разработки, включая опыт работы с HTC Vive Focus 3 и оптимизацией для Android VR.
Способность к креативному мышлению и вниманию к деталям для создания сложных анимаций и реалистичных моделей, включая использование Timeflow и Unity Timeline.
Опыт в 3D-анимации и моделировании, включая создание и настройку скелетов, а также оптимизацию геометрии и материалов для повышения производительности.
Самостоятельность и высокая степень организации в условиях удаленной работы, что позволяет эффективно управлять временем и проектами.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости VR Experience Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев