О позиции
Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов. Наша разработка построена вокруг AI-инструментов.
Чем вы будете заниматься
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба.
- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.) для ускорения разработки.
- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).
Требования
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги).
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Владение системой контроля версий (Git).
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
Будет плюсом
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.
Что мы предлагаем
- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.
Вакансия предлагает интересные условия для разработчиков игр, но требует специфических навыков в области AI и Unity.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Unity и C# для создания сложных игровых механик и систем, а также опыт работы с AI-инструментами, такими как Codex и Claude Code, для автоматизации процессов разработки.
Способность работать в удаленном режиме, включая самодисциплину и эффективное управление временем, обеспечивая высокую продуктивность и выполнение сроков проекта.
Опыт проектирования архитектуры игр с учетом принципов ООП и SOLID, что позволяет создавать масштабируемые и поддерживаемые игровые приложения.
Креативный подход к решению проблем, способность генерировать новые идеи для игровых механик и систем, а также готовность к экспериментам с новыми технологиями.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев