Unity-разработчик для мобильных игр@ Молодая студия

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 30.09.2026

О позиции

Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов. Наша разработка построена вокруг AI-инструментов.

Чем вы будете заниматься

  • Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
  • Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба.
  • Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.) для ускорения разработки.
  • Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
  • Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).

Требования

  • Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги).
  • Коммерческий опыт разработки на Unity.
  • Уверенное владение C#.
  • Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
  • Владение системой контроля версий (Git).
  • Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.

Будет плюсом

  • Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
  • Опыт в гиперказуальных проектах.
  • Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
  • Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
  • Английский на уровне чтения технической документации.

Что мы предлагаем

  • Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
  • Удаленная работа с гибким графиком.
  • Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
  • Возможность влиять на продукт и технические решения.
  • Команду единомышленников, увлечённых своим делом.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для разработчиков игр, но требует специфических навыков в области AI и Unity.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокие знания Unity и C# для создания сложных игровых механик и систем, а также опыт работы с AI-инструментами, такими как Codex и Claude Code, для автоматизации процессов разработки.

→

Способность работать в удаленном режиме, включая самодисциплину и эффективное управление временем, обеспечивая высокую продуктивность и выполнение сроков проекта.

→

Опыт проектирования архитектуры игр с учетом принципов ООП и SOLID, что позволяет создавать масштабируемые и поддерживаемые игровые приложения.

→

Креативный подход к решению проблем, способность генерировать новые идеи для игровых механик и систем, а также готовность к экспериментам с новыми технологиями.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Unity-разработчик для мобильных игр (Сейчас)→Ведущий Unity-разработчик (1–2 года)→Технический директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCAI Tools
Растущий спрос
C#AR/VR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Мобильные игры составляют более 50% общего объема игрового рынка, с ростом пользователей на 20% в год.
Интеграция AI в игры
35% мобильных игр уже используют AI для улучшения игрового процесса и персонализации опыта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев