UI/UX Artist для игры DAZW Опубликовано 01.11.2026
Что за роль
Mobirate разрабатывает игру DAZW в стилистике Pixel Art. Художник игровых интерфейсов будет работать с командой художников и геймдизайнером над визуальной частью интерфейса.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать игровой интерфейс вместе с геймдизайнером.
- Улучшать существующие макеты с учётом UX и поддерживать единый визуальный стиль проекта.
- Создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-элементы, а также анимации интерфейса.
Требования
- Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
- Понимание UI/UX и визуальной иерархии, чувство композиции и цвета.
- Навыки UI-анимации, умение работать в команде и учитывать обратную связь.
- Портфолио с примерами игровых интерфейсов и Pixel Art.
Будет плюсом
- Опыт в игровых проектах и survival-играх.
- Владение Aseprite, Photoshop, Figma, Unity или Unreal Engine.
Что мы предлагаем
- Рассматривают специалистов из России.
- Формат организации работы уточняется при отклике.
- Оплата определяется по итогам собеседования.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев