Тестировщик игр — Unity и Unreal Engine

75K ₽/мес
Опубликовано 04.11.2026
подтверждённая · ниже рынка

Что за роль

Игровые приложения тестируют удалённо с использованием Unity и Unreal Engine. В работе важны внимание к деталям и знание принципов тестирования ПО.

Чем вы будете заниматься

  • Тестировать игровые приложения и фиксировать найденные ошибки.
  • Составлять отчёты и предлагать улучшения.

Требования

  • Опыт тестирования программного обеспечения; опыт в игровой индустрии желателен.
  • Внимание к деталям и знание принципов тестирования ПО.
  • Интерес к развитию в игровой индустрии.

Что мы предлагаем

  • Удалённый формат и гибкий график.
  • Оплата — от 75 000 ₽ в месяц.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно тестирует игровые приложения на разных сборках и платформах, понимает особенности проектов на Unity и Unreal Engine и замечает дефекты в игровой логике, интерфейсе и поведении сцен.

→

Внимателен к деталям и умеет превращать воспроизводимый игровой сбой в полезный отчёт: указывает шаги, ожидаемый и фактический результат, окружение и приоритет ошибки.

→

Имеет практический опыт тестирования ПО на уровне мидл и применяет системный подход: проверяет не только основные сценарии, но и граничные случаи, регрессии и влияние изменений на игровой процесс.

→

Комфортно работает удалённо и самостоятельно организует проверку игровых сборок: фиксирует результаты, предлагает улучшения и своевременно передаёт команде сведения о критичных проблемах.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Тестировщик игр — Unity и Unreal Engine (Сейчас)→Старший тестировщик игр или специалист по обеспечению качества игровых проектов (Через 1–2 года)→Руководитель тестирования игровых проектов или менеджер по обеспечению качества (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка тестирования игр, 2026
$1,9 млрд
Прогнозируемый годовой рост рынка, 2026–2030
около 9%
Использование AI в QA игровых проектов
около 30%
Рост инвестиций в генеративный AI для игр, 2025–2026
+25%

Навыки и требования

Обязательные
Game TestingSoftware TestingBug Reporting
Растущий спрос
Автоматизация тестирования в Unity и Unreal Engine (C#, Python, Unreal Automation Framework)Тестирование сетевых игр: latency, синхронизация состояния, нагрузочное тестированиеТестирование с применением AI: анализ логов, приоритизация дефектов и генерация тестовых сценариев
Снижающийся спрос
Ручное тестирование исключительно по фиксированным чек-листам без автоматизацииБаг-репорты без воспроизводимых шагов, логов, видеозаписи и данных о платформе

Тренды отрасли

AI расширяет инструментарий QA, но не заменяет игровое тестирование
В отраслевых опросах 2024–2025 годов примерно треть игровых студий сообщала об экспериментах с генеративным AI; в QA его применяют для анализа логов, подготовки тестовых данных и первичной классификации дефектов. Тестировщикам полезно освоить AI-инструменты, сохраняя ручную проверку игрового баланса, UX и редких сценариев.
Кроссплатформенность повышает ценность матричного тестирования
Крупные релизы всё чаще охватывают ПК, консоли и мобильные устройства, а различия в производительности и управлении создают отдельные классы дефектов. Для кандидата на удалённую роль важно уметь оформлять матрицу платформ, конфигураций и версий сборки, а также фиксировать FPS, сетевые условия и шаги воспроизведения.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев