Team-Lead Level Artist (Unity)
О позиции
Мы ищем Team-Lead Level Artist (Unity) для работы над увлекательными проектами в жанре RPG. Эта вакансия предлагает уникальную возможность возглавить команду талантливых Level Artists и внести свой вклад в создание высококачественных игровых уровней. Вы будете работать в дружелюбной команде, где ценится креативность и профессионализм.
Чем вы будете заниматься
- Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация и контроль сроков выполнения.
- Уверенная работа с Unity для оформления уровней: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, декали и FX.
- Проведение ревью уровней: оценка композиции, освещения и детализации.
- Совместная работа с другими командами, включая Level Design, Game Design и Tech Art.
- Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам и освещению.
- Обеспечение читаемости геймплея и визуального восприятия уровней.
Требования
- Опыт работы на позиции Level Artist не менее 3 лет (Middle/Senior/Lead).
- Глубокие знания Unity и уверенная работа с инструментами оформления уровней.
- Способность к руководству и организации работы команды.
- Опыт в ревью уровней и оценке их качества.
- Знания в области оптимизации сцен и работы с техническими аспектами.
Будет плюсом
- Опыт в Light Art, включая настройку и запечку освещения.
- Знания Houdini и процедурных тулсетов.
- Бэкграунд в Level Design или Game Design.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата и возможность удалённой работы.
- Динамичная и креативная рабочая атмосфера.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Работа над интересными проектами в команде профессионалов.
- Гибкий график работы, что позволяет поддерживать баланс между работой и личной жизнью.
Вакансия предлагает интересные возможности для профессионалов в игровой индустрии. Условия работы привлекательные, но не указана компания, что может вызвать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и его инструментов для создания уровней, включая опыт работы с освещением и эффектами, что позволит эффективно руководить командой и оптимизировать процессы.
Способность работать в удаленной команде, демонстрируя высокую степень самоорганизации и инициативы, что особенно важно для поддержания продуктивности и креативности в условиях гибридного рабочего процесса.
Опыт в создании и внедрении игровых механик и дизайна уровней в RPG, что обеспечит понимание потребностей проекта и позволит эффективно взаимодействовать с другими департаментами, включая программистов и дизайнеров.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев