Senior UI Designer для World of Tanks Console Wargaming

198K ₽–246K ₽/мес
Опубликовано 29.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Позиция UI-дизайнера связана с World of Tanks Console. Wargaming предлагает варианты работы в Белграде, Никосии или Вильнюсе.

Что мы предлагаем

  • Работа в офисе или в гибридном формате.
  • Поддержка при переезде.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно проектирует интерфейсы для консольных игр: учитывает навигацию с геймпада, читаемость на расстоянии и ограничения экранных безопасных зон.

→

Может самостоятельно вести UI-задачи уровня senior — от проработки пользовательских сценариев и интерактивных прототипов до спецификаций и сопровождения реализации.

→

Умеет сохранять ясность иерархии в насыщенных игровых интерфейсах World of Tanks: приоритетах боя, настройках техники, меню и метаигровых экранах.

→

Комфортно работает в офисном или гибридном режиме в международной команде Wargaming и готов к переезду в Белград, Никосию или Вильнюс; ценит регулярную совместную проработку игровых решений.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Старший UI-дизайнер World of Tanks Console (Сейчас)→Ведущий UI-дизайнер консольного направления — отвечает за целостность интерфейсов и координацию дизайн-решений между игровыми командами (Через 1–2 года)→Руководитель UI/UX-дизайна консольных игр — формирует дизайн-подход, развивает команду и определяет долгосрочное развитие интерфейсов (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка UI/UX-дизайна игр, 2026
$1,2 млрд
Годовой рост рынка
около 9%
Использование AI в игровом UI-дизайне
около 30%
Инвестиции в игровую индустрию, 2025
$3,5 млрд

Навыки и требования

Обязательные
UI Design
Растущий спрос
Прототипирование и интеграция интерфейсов в Unreal Engine или UnityДизайн адаптивных интерфейсов для консолей с учётом контроллера и требований доступностиAI-инструменты для генерации и итерации визуальных концепций с последующей ручной проверкой
Снижающийся спрос
Проектирование интерфейсов, рассчитанных преимущественно на мышь и клавиатуру, без сценариев управления контроллеромСтатические макеты без интерактивного прототипа и спецификаций для игровой реализации

Тренды отрасли

Консольный UI проектируют вокруг контроллера и доступности
Для игры уровня World of Tanks Console важны навигация с дивана, читаемость на телевизоре и управление без точного указателя. Проверяйте контраст, масштабирование текста и число нажатий до ключевых действий; эти решения также помогают соответствовать консольным требованиям доступности.
Интерфейс становится частью постоянного сервиса
Живые игры регулярно обновляют события, боевые пропуска и магазин, поэтому UI должен поддерживать сезонные изменения без несогласованности экранов. В портфолио полезно показать компонентную библиотеку, состояния интерфейса и пример обновления контента без полного редизайна.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев