Senior Level Designer (GameDev)

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 01.05.2026

О позиции

Мы ищем Senior Level Designer’а для работы над атмосферной пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM и Fallout. Эта позиция предлагает уникальную возможность влиять на дизайн уровней в игре, которая сочетает в себе классический тактический бой и глубокий нарратив. Если вы обладаете опытом в создании уровней для пошаговых тактических игр и готовы взять на себя ответственность за уровень дизайна всей игры, эта вакансия для вас.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и управление уровнем дизайна для пошаговой RPG, включая постановку задач для команды.
  • Работа с концепциями уровней, их утверждение и проведение ревью.
  • Обеспечение целостности геймплея и атмосферы игры.
  • Ведение направления level design’а, включая работу с джуниор левел дизайнерами и 3D артистами.
  • Участие в релизных проектах, обеспечивая высокое качество уровней.

Требования

  • Серьезный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG.
  • Глубокое понимание принципов хорошего level design в играх, включая интересные тактические ситуации и storytelling через окружение.
  • Опыт работы в команде и способность вести направление level design’а.
  • Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.
  • Участие в релизных проектах этого жанра.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы на парт-тайм основе.
  • Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая с каждым кандидатом.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможность влиять на дизайн уровней и атмосферу игры.
  • Участие в интересных проектах в сфере GameDev.

Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готовы взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры, присылайте резюме и список проектов на указанный контакт.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для опытного Level Designer’а. Условия работы гибкие, а проект обещает быть увлекательным. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части требований и ожиданий.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механики пошаговых тактических игр, с опытом работы в Unreal Engine или Unity для создания уровней, которые поддерживают интерактивный нарратив.

Способность к самостоятельной работе и самоорганизации в удаленном формате, проявляющая инициативу и проактивный подход к решению проблем в процессе разработки.

Опыт управления командой дизайнеров и взаимодействия с программистами и художниками для обеспечения целостности видения игры, а также навыки в проектном управлении для соблюдения сроков и бюджета.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Level Designer (Сейчас)Lead Level Designer (1–2 года)Creative Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Level DesignGame DevelopmentTeam Management
Растущий спрос
UX/UI Design3D ModelingGame Analytics
Снижающийся спрос
Flash Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в игровом дизайне вырастет на 25% в 2025 году, что открывает новые возможности для дизайнеров уровней.
Интеграция AI в игровую разработку
AI все чаще используется для создания адаптивного игрового контента, что приводит к увеличению внедрения AI в 35% новых проектов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев