3D-художник окружений для игрового проекта
О позиции
Мы — небольшая команда, работающая над игровым проектом, ищем 3D-художника окружений (Environment Artist). Вам предстоит создавать 3D-окружение, включая локации, пропсы и растительность, а также интегрировать модели в движок, такие как Unity или Unreal Engine.
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D-окружения (локации, пропсы, растительность).
- Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine).
- Работа по ТЗ и референсам.
Требования
- Опыт в создании игрового окружения (портфолио обязательно).
- Знание Blender, Maya, 3ds Max (любой из пакетов).
- Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование).
- Работа в Substance Painter / Designer — плюс.
- Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс.
- Самостоятельность, умение доводить задачи до конца.
Что мы предлагаем
- Проектная работа (удалённо).
- Обсуждаемо: оплата за проект или почасовая.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания программ 3D-моделирования, таких как Blender и Maya, с опытом создания высококачественных окружений для игр.
Способность эффективно работать в удаленном режиме, демонстрируя самодисциплину и управление временем для соблюдения сроков проектов.
Опыт интеграции 3D-моделей в игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine, с пониманием оптимизации производительности.
Творческий подход к разработке окружений, включая внимание к деталям и способность работать с референсами и техническими заданиями.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев