3D-художник окружений для игрового проекта

188K ₽–234K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 08.09.2026

О позиции

Мы — небольшая команда, работающая над игровым проектом, ищем 3D-художника окружений (Environment Artist). Вам предстоит создавать 3D-окружение, включая локации, пропсы и растительность, а также интегрировать модели в движок, такие как Unity или Unreal Engine.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D-окружения (локации, пропсы, растительность).
  • Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine).
  • Работа по ТЗ и референсам.

Требования

  • Опыт в создании игрового окружения (портфолио обязательно).
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max (любой из пакетов).
  • Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование).
  • Работа в Substance Painter / Designer — плюс.
  • Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс.
  • Самостоятельность, умение доводить задачи до конца.

Что мы предлагаем

  • Проектная работа (удалённо).
  • Обсуждаемо: оплата за проект или почасовая.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания программ 3D-моделирования, таких как Blender и Maya, с опытом создания высококачественных окружений для игр.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, демонстрируя самодисциплину и управление временем для соблюдения сроков проектов.

Опыт интеграции 3D-моделей в игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine, с пониманием оптимизации производительности.

Творческий подход к разработке окружений, включая внимание к деталям и способность работать с референсами и техническими заданиями.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник окружений для игрового проекта (Сейчас)Старший 3D-художник окружений (1–2 года)Руководитель команды 3D-художников (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-моделирования 2026
$5.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingBlenderMaya
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentTexturing and ShadingGame Design Principles
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)ZBrush (basic usage)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, использование VR и AR в играх увеличивается на 25% ежегодно, что создает спрос на 3D-художников с навыками в этих областях.
Интеграция AI в 3D-моделирование
AI-технологии, такие как автоматизированное создание текстур и моделей, внедряются в 45% новых проектов, что требует от художников быстрого освоения новых инструментов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев