Гейм-дизайнер — слоты
О позиции
Ваша роль как гейм-дизайнера будет заключаться в разработке концепций слотов, включая механики, визуалы и сценарии. Вы будете готовить и вести документацию, такую как GDD (Game Design Document) и math brief, а также контролировать реализацию и тестирование игровых механик.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать концепции слотов: механики, визуалы, сценарии;
- Готовить и вести GDD, math brief, спецификации;
- Контролировать реализацию и тестирование;
- Анализировать рынок, тренды и механику успешных игр.
Требования
- Актуальный опыт в слотах от 2-х лет;
- Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику;
- Опыт работы с арт-фидбеком;
- Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков;
- Хорошие коммуникационные навыки, умение работать в распределённой команде.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат работы (WW, кроме РФ);
- Работу над новыми проектами с нуля;
- Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание математических моделей и механик игровых слотов, включая опыт работы с GDD и math brief для создания увлекательных игровых концепций.
Способность к критическому анализу рынка и пользовательских предпочтений, чтобы адаптировать игровые механики и визуалы под целевую аудиторию.
Опыт работы с инструментами для создания прототипов и тестирования игр, такими как Unity или Unreal Engine, с акцентом на удаленное сотрудничество и управление проектами.
Творческий подход к разработке визуальных концепций и сценариев, с умением давать конструктивную обратную связь художникам и разработчикам.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев