Что за роль
Игровая студия Trioskaz ищет художника для работы с высокодетализированным пиксель-артом.
Чем вы будете заниматься
- Создавать персонажей, окружение, UI и анимации;
- Работать в утверждённой стилистике проекта;
- Готовить ассеты для интеграции в Unity;
- Взаимодействовать с командой.
Требования
- От 2 лет опыта в геймдеве на позиции Pixel Artist;
- Обязательное портфолио с пиксельными работами;
- Умение принимать правки и работать с обратной связью.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа;
- Гибкие варианты графика, оформления и оплаты;
- Стабильные выплаты;
- Быстрый фидбек и чёткие ТЗ;
- Зарплата обсуждается индивидуально.
Вакансия предлагает интересную возможность для художников с опытом в геймдеве. Условия работы гибкие, но зарплата не указана.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов анимации и умение создавать плавные анимации для персонажей и окружения в пиксель-арте, используя Unity.
Способность работать в удаленном режиме, самоорганизованность и высокая мотивация для выполнения задач в заданные сроки без постоянного контроля.
Творческий подход к разработке уникальных визуальных решений, следуя утвержденной стилистике проекта, с акцентом на высокую детализацию.
Опыт работы с графическими редакторами, такими как Aseprite или Photoshop, и наличие портфолио с примерами высококачественного пиксель-арта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев