Middle Level Artist (GameDev)@ DreamVR

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Студия DreamVR ищет талантливого художника на позицию Middle Level Artist для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма. Эта вакансия Middle Level Artist предлагает возможность работать в дружном коллективе и реализовывать свои смелые идеи.

Чем вы будете заниматься

  • Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов.
  • Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
  • Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
  • Контроль коллизий на уровне, работа с инструментами движка.
  • Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами.
  • Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
  • Базовое владение 3D-редакторами (3dsmax, Maya, Blender).
  • Наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
  • Хорошие навыки коммуникации и умение работать в команде.

Будет плюсом

  • Базовые знания UE Blueprints.
  • Опыт работы с системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM).
  • Владение Photoshop или другим графическим редактором.
  • Наличие художественного образования.
  • Владение английским: читать и понимать на слух.

Что мы предлагаем

  • Трудоустройство по ТК РФ.
  • Гибкий старт рабочего дня.
  • Возможность реализовывать свои смелые решения.
  • Дружный коллектив и отсутствие текучки кадров.
  • Форматы работы: офис в Твери, удаленка или гибрид.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для художников, однако отсутствует информация о зарплате. В целом, предложение выглядит привлекательно для специалистов в области GameDev.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine 5 и опыт работы с его инструментами, включая UE Blueprints для создания интерактивных элементов и визуальных эффектов в играх.

Способность адаптироваться к гибридному формату работы, эффективно сотрудничая с командой в офисе и удаленно, сохраняя высокую продуктивность.

Творческий подход к визуализации и внимание к деталям, что позволяет создавать высококачественные 3D-модели и текстуры, используя такие инструменты, как 3dsmax, Maya и Blender.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший художник (Сейчас)Старший художник (1–2 года)Руководитель художественного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 5 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 53dsmaxMaya
Растущий спрос
C++VR/AR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
Flash Animation3D Studio Max (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, 35% разработчиков игр в России начали интегрировать VR/AR технологии в свои проекты, что увеличивает потребность в специалистах с навыками Unreal Engine 5.
Увеличение использования AI в разработке игр
Около 40% игровых студий в России начали использовать AI для создания более реалистичных NPC и генерации контента, что открывает новые возможности для художников и разработчиков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев