Маркетолог для игровой VR-студииОпубликовано 05.11.2026
Что за роль
Студия выпустила несколько VR-игр для Quest и Steam и сейчас разрабатывает мультиплеерный шутер и экспериментальные проекты. Маркетолог самостоятельно отвечает за продвижение игр и напрямую отчитывается основателям. Результат оценивают по вишлистам, переходам на страницы игр, продажам и стоимости привлечения вишлиста.
Чем вы будете заниматься
- Вести маркетинг 2–3 игр от анонса до релиза и после него.
- Проверять каналы продвижения: блогеров, Reddit, Shorts, TikTok, Reels, соцсети, фестивали и инструменты Steam и Quest.
- Ставить задачи дизайнерам и монтажёрам на трейлеры и графику.
- Раз в неделю представлять короткий отчёт о проведённых экспериментах, результатах и следующих шагах.
Требования
- Играть в игры и понимать, как их покупают; знать основные VR-платформы. Опыт с VR не обязателен.
- Иметь пример самостоятельно продвинутой игры, канала, сообщества, продукта или собственного проекта с измеримыми результатами.
- Уметь предлагать и быстро проверять идеи, анализировать метрики и применять нейросети для аналитики, текстов и рутинных задач.
- Английский для переписки с блогерами и партнёрами.
Будет плюсом
- Опыт игрового маркетинга, инди- или VR-проектов, контакты в игровой индустрии.
Что мы предлагаем
- Полная занятость и удалённая работа из любой страны.
- Фиксированная часть 100–120 тыс. ₽ и бонус за результат по вишлистам.
- Маркетинговый бюджет: после согласования плана им можно распоряжаться самостоятельно.
- Тестовый период — первые три месяца; цель по вишлистам согласуют на старте.
- Нет отдельного руководителя-маркетолога и многоуровневых согласований; эксперименты не наказываются за неудачный результат.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев