О позиции
Мы ищем Level Artist в Unreal Engine для создания интерактивных проектов. Ваша роль будет заключаться в том, чтобы объединить визуальные, структурные и технические аспекты в одном проекте. Эта позиция Level Artist в Unreal Engine предлагает возможность работать над уникальными проектами в динамичной команде.
Чем вы будете заниматься
- Собирать сцены и уровни в Unreal Engine.
- Настраивать материалы, свет, камеры и постпроцесс.
- Работать с окружением: растительность, транспорт, люди и детали.
- Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация.
- Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS.
- Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой.
- Тестировать новые техники, собирать пайплайны и помогать улучшать внутренние процессы.
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine.
- Понимание, как делать красиво без потери производительности.
- Чувство композиции, света и атмосферы сцены.
- Любовь к порядку в проекте и аккуратной организации.
- Способность спокойно относиться к фидбеку и работать в команде.
- Инициативность в предложении решений и выявлении проблем.
- Умение балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.
Будет плюсом
- Опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.
Что мы предлагаем
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве).
- Предоставим все необходимые ресурсы для работы.
- График 5/2, с 10 до 19 по МСК.
- Фултайм.
- Фиксированная зарплата + оплачиваемые переработки.
- Испытательный срок 3 месяца.
- Полноценный онбординг и поддержка от тимлида.
- 28 рабочих дней отпуска.
Вакансия предлагает интересные условия для Level Artist с хорошей зарплатой и возможностью удалённой работы. Однако, стоит обратить внимание на требования к опыту и навыкам.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine, включая работу с Blueprints и VFX для создания высококачественных визуальных эффектов и интерактивных элементов.
Способность к самоуправлению и организации рабочего процесса в удаленном режиме, включая эффективное управление временем и соблюдение сроков.
Опыт работы с 3D-редакторами, такими как Blender и 3ds Max, для создания и оптимизации 3D-моделей, что позволяет создавать реалистичные уровни и сцены.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Interactive Design
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев