Lead Unity-разработчик для PC-симулятора Опубликовано 03.11.2026
Что за роль
Небольшая инди-студия разрабатывает PC-симулятор с экономической механикой в духе Game Dev Tycoon и Two Point Hospital. Арт уже готов, а архитектуру кода предстоит создавать с нуля.
Чем вы будете заниматься
- Проектировать архитектуру кода и отвечать за её основу.
- Вести второе направление разработки и декомпозировать задачи совместно с Game Director.
- Поддерживать качество работы и взаимодействие команды через Git.
Требования
- Уверенное владение Unity 3D и C#.
- Опыт самостоятельного проектирования архитектуры, а не только поддержки существующего кода.
- Свободный русский язык.
Будет плюсом
- Опыт работы с P2P или сетевыми решениями.
Что мы предлагаем
- Полную удалёнку и гибкий график.
- Долгосрочное партнёрство по договору; формат и условия обсуждаются.
- Условия RevShare на 12 месяцев.
- Рассматривают кандидатов из разных стран.
Кто здесь добьётся успеха
Умеет с нуля спроектировать масштабируемую архитектуру на Unity и C# для ПК-симулятора с экономическими системами, заложив основу, которую небольшая команда сможет развивать без постоянных переделок.
Самостоятельно ведёт отдельное направление: превращает замыслы Game Director в понятные технические решения, декомпозирует их на задачи и помогает команде удерживать качество и темп разработки.
Имеет лидерский опыт в геймдеве и практический подход к Git: организует совместную работу с кодом, ревью и интеграцию так, чтобы изменения нескольких разработчиков не ломали общую архитектуру.
Комфортно работает удалённо в небольшой инди-студии: проявляет инициативу и умеет принимать технические решения при неполных вводных, включая задачи сетевой архитектуры и P2P-взаимодействия.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости PC Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев