Геймдизайнер для игр на Steam DW Studio

120K ₽–149K ₽/мес
Опубликовано 28.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Инди-команда DW Studio разрабатывает для Steam на PC визуальные новеллы, казуальные и экшен-игры в сегменте Adult/NSFW. Геймдизайнер ведёт проект от концепта до релиза.

Чем вы будете заниматься

  • Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД.
  • Ставить задачи командам разработки, арта, анимации, звука и UI, принимать результаты.
  • Балансировать игровые системы.
  • Писать сценарии и внутриигровые тексты: диалоги, биографии персонажей, квесты и описания.
  • Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт и звук.
  • Расставлять команды в тексте и интегрировать его в движок.
  • Заниматься локализацией и проверкой английской версии.
  • Поддерживать коммуникацию с командой по текущим задачам.

Требования

  • Опыт работы геймдизайнером от 2–3 лет.
  • Портфолио с релизами или выпущенными проектами.

Будет плюсом

  • Профильное образование в геймдеве.
  • Опыт работы над проектами схожей тематики или жанра.
  • Опыт работы с Unity и Git.
  • Английский на уровне B2.

Что мы предлагаем

  • Полная занятость и удалённый формат.
  • Оплата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
  • Работа над проектами в сегменте Adult/NSFW.
Требования к языку
Английский(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно ведёт инди-игру для Steam от концепции до релиза: оформляет решения в понятный ГДД и превращает их в конкретные задачи для программистов, художников, аниматоров, звукорежиссёров и специалистов по интерфейсу.

→

Самостоятельно работает в удалённой команде среднего уровня: поддерживает ясную письменную постановку задач, согласует ожидания и проверяет результаты без постоянного контроля.

→

Соединяет системное и сюжетное мышление: балансирует игровые механики, а также пишет диалоги, биографии персонажей и внутриигровые тексты для визуальных новелл, казуальных и экшен-игр, включая проекты категории «для взрослых».

→

Практично использует Unity и Git в ежедневной работе, проверяет игровые решения в сборках и учитывает локализацию при подготовке текста и контента для аудитории Steam.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Геймдизайнер для игр на Steam (Сейчас)→Ведущий геймдизайнер инди-проектов (Через 1–2 года)→Директор по дизайну игр или креативный директор (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка видеоигр, 2026
$189B
Годовой рост рынка видеоигр
3.6%
Использование генеративного ИИ в разработке игр
около 30%
Рост инвестиций в игровую индустрию в 2025 году
около 10%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignGame Design DocumentGame Balancing
Растущий спрос
Дизайн систем прогрессии и экономики с анализом телеметрииПрототипирование игровых механик и интеграция контента в UnityЛокализация с учётом культурного контекста и тестирование текста в игре
Снижающийся спрос
Ручное балансирование исключительно через таблицы без игровых метрикЛинейный нарратив, жёстко привязанный к одному языку и региону

Тренды отрасли

Steam остаётся ключевой площадкой для независимых игр
В 2024 году в Steam вышло более 18 тыс. игр — конкуренция за видимость высока. Для геймдизайнера это повышает ценность раннего плейтестирования, чёткого позиционирования и участия в фестивалях Steam Next Fest; учитывайте отзывы и метрики демоверсии при корректировке механик.
ИИ ускоряет производство, но не заменяет игровое решение
Опросы разработчиков GDC за 2024–2025 годы показывают, что примерно треть специалистов использует генеративный ИИ в работе; среди типичных применений — исследование, черновики текста и прототипирование. В портфолио полезно показать, как вы применяете ИИ для быстрого перебора вариантов, сохраняя авторский контроль над балансом, нарративом и правами на материалы.

Новости PC Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев