3D Motion Designer/Generalist для Aliens vs Zombies: Invasion Опубликовано 03.11.2026
Что за роль
Работа связана с проектом Aliens vs Zombies: Invasion и рекламными креативами для игры. В задачах сочетаются 3D-графика, игровые механики и финальная сборка видео.
Чем вы будете заниматься
- Создавать рекламные 3D-креативы в Unreal Engine.
- Разрабатывать игровые механики на Blueprints, оптимизировать и адаптировать существующие механики под сценарии.
- Работать с VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
- Монтировать видео и выполнять финальную сборку: добавлять 2D UI и саунд-дизайн, готовить ресайзы.
Требования
- Профессиональное владение Unreal Engine.
- Глубокий опыт работы с Blueprints и создания игровых механик.
- Понимание системы частиц Niagara.
- Навыки создания шейдеров и уверенная работа с Sequencer.
Что мы предлагаем
- Удалённую работу с частичной занятостью и постоянной загрузкой.
- Оплата — от 600 до 1000 долларов за креатив.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенно собирает рекламные 3D-сцены в Unreal Engine: использует Blueprints для адаптации игровых механик, Sequencer для постановки кадров и Niagara для выразительных эффектов инопланетян и зомби.
Мыслит одновременно как моушн-дизайнер и разработчик игрового контента: связывает анимацию, шейдеры и симуляции с понятным рекламным сценарием, а затем доводит ролик до готового результата в After Effects и видеомонтаже.
Способен самостоятельно вести задачу в удалённом формате — от подготовки сцены и проверки результата в движке до экспорта и итераций по креативу; аккуратно фиксирует изменения через Git.
Соответствует уровню мидла: уже имеет практический опыт с Unreal Engine и 3D-анимацией, умеет разбираться в существующих механиках и оптимизировать их, а знание Unity помогает переносить игровые подходы между движками.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев