3D Generalist (Кинематографическая анимация)@ CGFreelance

1K $–2K $/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 16.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Generalist для работы над новым американским каналом на YouTube, который рассказывает истории о боевых искусствах через кинематографическую 3D-анимацию. Эта позиция 3D Generalist удалённо предлагает возможность создавать увлекательные 3D мини-документалки длиной 15–35 секунд.

Чем вы будете заниматься

  • Создание увлекательных 3D мини-документалок.
  • Полное владение процессом: моделирование, текстурирование, освещение, движение камеры.
  • Развитие нашего бренда, вдохновленного "Искусством войны" и Zack D Films.

Требования

  • Опыт в динамической 3D анимации.
  • Хорошая база в Blender, Unreal Engine (или Maya/Cinema4D).
  • Сильное понимание композиции, ритма и удержания зрителей.
  • Комфорт в работе независимо.

Будет плюсом

  • Опыт работы в команде.
  • Знание принципов создания вирусного контента.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы.
  • Творческое владение проектами.
  • Возможности роста до лидера команды.
  • Бонусы за вирусные видео и инициативу.

Если вы хотите создать что-то, что будет смотреть миллионы, присоединяйтесь к нам!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D-анимации с хорошими условиями работы. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D-анимации и опыт работы с Blender и Maya, позволяющий создавать высококачественные анимации для кинематографических проектов.

Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, включая эффективное управление временем и проектами, чтобы укладываться в сроки создания 3D мини-документалок.

Творческий подход к созданию визуальных историй и способность адаптировать стиль анимации под различные темы, включая боевые искусства, с использованием Unreal Engine и Cinema4D.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Generalist (Кинематографическая анимация) (Сейчас)Старший 3D-аниматор (1–2 года)Руководитель проектов по 3D-анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$16.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D AnimationBlenderUnreal Engine
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentMotion Capture TechnologyGame Design Principles
Снижающийся спрос
3D Studio MaxFlash Animation

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Ожидается, что к 2026 году рынок VR и AR в анимации вырастет на 25%, что открывает новые возможности для 3D аниматоров.
Интеграция AI в анимацию
35% анимационных студий уже внедрили AI-технологии для автоматизации процессов, что значительно ускоряет создание анимации.

Новости Media & Entertainment

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев