3D Environment Artist (Open-World)

60K ₽–120K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 27.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для работы над масштабным open-world проектом на Unreal Engine 5. Эта позиция предлагает уникальную возможность участвовать в создании визуально впечатляющего мира в духе стилизованного реализма. Если вы увлечены 3D-графикой и хотите работать в динамичной команде, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование объектов окружения, включая городскую среду и архитектурные элементы.
  • UV-развёртка и текстурирование для создания реалистичных материалов.
  • Создание коллизий для объектов окружения.
  • Импорт и сборка моделей в Unreal Engine 5.
  • Настройка материалов в соответствии с пайплайном проекта.
  • Работа по референсам для достижения высокого качества визуализации.

Требования

  • Опыт в hard-surface environment art и понимание архитектурных форм и пропорций.
  • Понимание mid-poly подхода и оптимизации моделей.
  • Опыт запекания геометрии для достижения высококачественных текстур.
  • Базовый опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями).
  • Готовность работать в командном пайплайне и следовать установленным процессам.

Будет плюсом

  • Опыт работы над проектами в жанре open-world.
  • Знание дополнительных инструментов для создания 3D-графики.
  • Опыт работы в команде и участия в крупных проектах.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная оплата труда в зависимости от опыта и навыков.
  • Возможность работать удалённо или в офисе в Москве.
  • Полная занятость или проектная работа с гибким графиком.
  • Возможности для профессионального роста внутри проекта.
  • Оплачиваемое тестовое задание для оценки ваших навыков.

Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, заполните короткую анкету, чтобы мы могли связаться с вами оперативно.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможности для роста, но требует определённого опыта в Unreal Engine 5 и 3D-моделировании.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unreal Engine 5 и опыт работы с его инструментами для создания реалистичной 3D-графики и окружения.

Способность эффективно работать в гибридном режиме, проявляя инициативу и самостоятельность при удаленной работе, а также активное участие в командных обсуждениях в офисе.

Опыт в создании высококачественной UV-развёртки и текстурирования для сложных объектов, включая архитектурные элементы и природные ландшафты.

Творческий подход к разработке и моделированию окружения, с акцентом на стилизованный реализм, что позволит привнести уникальность в открытый мир проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Open-World) (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Ведущий художник окружения (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D моделирования 2026
$2.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingUnreal Engine 5
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentPBR TexturingGame Physics Simulation
Снижающийся спрос
Maya (в старых версиях)3D Studio Max (в старых версиях)

Тренды отрасли

Рост популярности Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 становится стандартом в разработке игр, его использование увеличилось на 40% среди студий разработки в России.
Интеграция AI в 3D моделирование
AI технологии активно внедряются в процесс 3D моделирования, что позволяет сократить время на создание контента на 30%.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев