3D Environment Artist (Open-World)
О позиции
Мы ищем 3D Environment Artist для работы над масштабным open-world проектом на Unreal Engine 5. Эта позиция предлагает уникальную возможность участвовать в создании визуально впечатляющего мира в духе стилизованного реализма. Если вы увлечены 3D-графикой и хотите работать в динамичной команде, эта вакансия для вас!
Чем вы будете заниматься
- Моделирование объектов окружения, включая городскую среду и архитектурные элементы.
- UV-развёртка и текстурирование для создания реалистичных материалов.
- Создание коллизий для объектов окружения.
- Импорт и сборка моделей в Unreal Engine 5.
- Настройка материалов в соответствии с пайплайном проекта.
- Работа по референсам для достижения высокого качества визуализации.
Требования
- Опыт в hard-surface environment art и понимание архитектурных форм и пропорций.
- Понимание mid-poly подхода и оптимизации моделей.
- Опыт запекания геометрии для достижения высококачественных текстур.
- Базовый опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями).
- Готовность работать в командном пайплайне и следовать установленным процессам.
Будет плюсом
- Опыт работы над проектами в жанре open-world.
- Знание дополнительных инструментов для создания 3D-графики.
- Опыт работы в команде и участия в крупных проектах.
Что мы предлагаем
- Конкурентная оплата труда в зависимости от опыта и навыков.
- Возможность работать удалённо или в офисе в Москве.
- Полная занятость или проектная работа с гибким графиком.
- Возможности для профессионального роста внутри проекта.
- Оплачиваемое тестовое задание для оценки ваших навыков.
Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, заполните короткую анкету, чтобы мы могли связаться с вами оперативно.
Вакансия предлагает интересные задачи и возможности для роста, но требует определённого опыта в Unreal Engine 5 и 3D-моделировании.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Unreal Engine 5 и опыт работы с его инструментами для создания реалистичной 3D-графики и окружения.
Способность эффективно работать в гибридном режиме, проявляя инициативу и самостоятельность при удаленной работе, а также активное участие в командных обсуждениях в офисе.
Опыт в создании высококачественной UV-развёртки и текстурирования для сложных объектов, включая архитектурные элементы и природные ландшафты.
Творческий подход к разработке и моделированию окружения, с акцентом на стилизованный реализм, что позволит привнести уникальность в открытый мир проекта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев