VFX Artist (Gamedev)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 10.05.2026

О позиции

Мы ищем новых специалистов в сфере VFX Artist для работы над эффектами в игровой индустрии. Эта позиция предлагает возможность работать удаленно и участвовать в создании уникальных визуальных эффектов для игр. Вы будете частью команды, которая занимается актуализацией эффектов и взаимодействует с другими специалистами, такими как подмастерья. Если вы хотите развиваться в этой области и работать с талантливыми людьми, присоединяйтесь к нам!

Чем вы будете заниматься

  • Создание и актуализация визуальных эффектов с использованием VFX Niagara.
  • Работа в команде с подмастерьями и другими специалистами для достижения высококачественных результатов.
  • Разработка шейдеров и их профилирование для оптимизации производительности.
  • Сотрудничество с дизайнерами уровней (Level Designers) для интеграции эффектов в игровые уровни.
  • Участие в процессе разработки и тестирования новых эффектов.
  • Обмен знаниями и опытом с командой для повышения общего уровня квалификации.

Требования

  • Опыт работы с VFX Niagara и Unreal Engine.
  • Знание C++ и опыт программирования в игровой разработке.
  • Понимание принципов разработки шейдеров и их настройки.
  • Опыт работы в команде и умение эффективно взаимодействовать с другими специалистами.
  • Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Опыт работы в качестве Level Artist или Level Designer.
  • Знания в области Tech Art, профилирования и настройки шейдеров.
  • Опыт работы с RHI (Rendering Hardware Interface).

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата с возможностью роста.
  • Удаленная работа с гибким графиком.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям в игровой разработке.
  • Возможность участия в интересных проектах и развитие в команде профессионалов.
  • Поддержка в обучении и повышении квалификации.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
5.5
5.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для специалистов в области VFX. Однако, описание вакансии не содержит информации о компании и конкретных проектах, что может снизить привлекательность для кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine и его инструментов для создания VFX, включая опыт разработки шейдеров на C++.

Способность работать в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами, чтобы соответствовать срокам и ожиданиям команды.

Креативное мышление и страсть к визуальным эффектам, позволяющие разрабатывать уникальные и захватывающие эффекты для игр, а также адаптироваться к изменениям в требованиях проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

VFX Artist (Сейчас)Старший VFX Artist (1–2 года)Технический художник по визуальным эффектам (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10.5B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
VFXUnreal EngineC++
Растущий спрос
C# для разработки игрМоделирование 3DОптимизация производительности
Снижающийся спрос
Adobe FlashMaya (в контексте статической анимации)

Тренды отрасли

Интеграция AI в VFX
Использование AI для автоматизации рутинных задач в VFX растет на 35% в 2025 году, что позволяет художникам сосредоточиться на креативных аспектах.
Растущее применение реального времени
Технологии реального времени, такие как Unreal Engine, становятся стандартом в индустрии, с увеличением использования на 50% среди разработчиков игр.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев