VFX Artist для игровых способностей и атак Опубликовано 06.11.2026
Что за роль
Для игры нужно создавать эффекты способностей и атак, согласованные с её арт-стилем. Работа охватывает весь путь от концепта до реализации VFX в игре.
Чем вы будете заниматься
- Создавать скетчи, ассеты и текстуры, затем доводить эффекты до финального вида в игре.
- Разрабатывать визуальные эффекты способностей и атак с высокой степенью полировки.
Требования
- Навыки рисования и скетчинга для концептов VFX.
- Умение визуализировать идеи через скетчи и референсы.
- Умение создавать собственные ассеты и текстуры с нуля.
- Понимание цвета, формы, света, тайминга и визуального воздействия.
- Знание Adobe Animate, Blender, Illugen, Houdini, Embergen, Pixel Composer, Photoshop или Krita.
- При отклике нужно приложить портфолио или примеры работ по VFX, скетчи или концепты (если есть), примеры ассетов и текстур, а также кратко описать используемое ПО и опыт.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат работы.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев