Vegetation Artist для War Thunder Infantry@ Gaijin
Что за роль
Gaijin разрабатывает War Thunder Infantry и другие онлайн-игры для ПК, консолей и мобильных платформ. В этой роли вы будете создавать и поддерживать игровые ассеты растительности, а также координировать работу внешних исполнителей.
Чем вы будете заниматься
- Создавать реалистичные модели деревьев и травы для игровых окружений.
- Интегрировать в игру новые модели растительности от аутсорсеров и улучшать существующие модели и текстуры.
- Составлять технические задания для аутсорсинговых компаний, контролировать прогресс и интегрировать готовые ассеты.
Требования
- От 3 лет опыта художником по растительности.
- Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и UV-развёртку.
- Уверенное владение Houdini или Grow FX.
- Уверенное владение Adobe Photoshop и хорошее знание Substance Designer.
- Понимание PBR, рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров.
- Опыт в геймдеве или других CG-индустриях.
- Свободный английский, внимательность к деталям и хорошие коммуникативные навыки.
Будет плюсом
- Знание других 3D- и 2D-программ.
- Интерес к играм.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат или работу в офисах в Венгрии, на Кипре, в Германии, Дубае, Латвии или Армении.
- Помощь с релокацией в перечисленные страны.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Оплачиваемые уроки английского и компенсацию ДМС.
- Зарплата обсуждается индивидуально.
Вакансия описывает конкретные задачи для War Thunder Infantry, указывает требования к опыту и профильным инструментам, а также предлагает удалённый или офисный формат и несколько льгот. Зарплата не раскрыта, а требования предполагают уже сформированный опыт в создании игровой растительности.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в 3D-моделировании с использованием Autodesk 3ds Max и Houdini, а также опыт работы с Grow FX для создания реалистичной растительности.
Способность эффективно работать как в офисе, так и удаленно, с высокой самоорганизацией и дисциплиной для управления проектами и сроками.
Опыт работы с PBR-текстурами и понимание принципов UV-развертки, что позволяет создавать качественные и оптимизированные игровые ассеты.
Креативный подход к созданию игровых окружений, с умением интегрировать и улучшать модели растительности от внешних исполнителей, обеспечивая высокое качество визуализации.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости AAA Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев